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Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Queen of Pain en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

191 %- MedioPrincipal91 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoFuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.Manto de Inteligencia+3 de inteligencia.Guardián Centinela
Primeros objetos
BotellaActiva: Regenerar.Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.
Objetos clave
- 1Kaya y Sange+16 de fuerza, +16 de inteligencia, +25% de resistencia a ralentizaciones.
- 2Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
Botas
Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
Final de partida
Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.Piedra de Sangre+625 de vida, +450 de maná, +15 de inteligencia. Activa: Pacto de Sangre.Esfera de Linken+16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.
Orden de habilidades
Subir primero:Scream Of Pain›Blink›Shadow Strike
Talentos por nivel
- +250 de daño para Onda Sónica-2 s de tiempo de recarga para Traslación25
- +115 de daño para Alarido de Dolor-45 s de tiempo de recarga para Onda Sónica20
- -1 s de intervalo de daño para Golpe Sombrío+30 de daño15
- +35 de vel. de ataq. contra los afectados por Golpe S.+7 de fuerza10
































