Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

326 %
230 %
144 %- Rota difícilPrincipal44 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 326 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Bastão Preto da Realeza
Situacionais
VanguardaAgainst physical damage. +250 Health, +4.5 Health Regeneration.Cota de LâminasAgainst physical damage. +15 Damage, +7 Armor. Active: Damage Return.Oferenda de VladmirAgainst physical damage. +1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Plasma Field›Storm Surge›Static Link
Talentos por nível
- Cria um segundo Campo de Plasma após 0,8sElo Estático rouba velocidade de ataque25
- +35% de retardo e dano para Tormenta Elétrica--0,1s de intervalo entre golpes para Olho da Tempestade20
- +6 de roubo de dano para Elo Estático+12 de Força15
- +0,75s de retardo para Campo de Plasma+4 de armadura10



















