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Sand King · Mid (pos. 2)

Most-played build

EquilibradoRecomendadaBaseado em dadosPatch 7.41
82

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Sand King players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Sand King Items: What to Buy and When.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal51 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. MeioPrioridade 247 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoFogo de Fada+2 Damage.Sentinela ReveladoraTiara+2 All Attributes.Machado SupressorActive: Chop Tree.

Primeiros itens

GarrafaActive: Regenerate.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.

Itens principais

  1. 1Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  2. 2Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  3. 3Fragmento de Aghanim
  4. 4Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.

Botas

Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.

Final de partida

Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.Cristális+32 Damage.Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.Dédalo+88 Damage.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Sand Storm›Burrowstrike›Stinger

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. 35% de retardo e cegueira para Tempestade de Areia
    +125 de dano para Ferroada
    25
  2. -3s de intervalo entre usos para Golpe Subterrâneo
    +6 tremores para Epicentro
    20
  3. +25 de DPS para Tempestade de Areia
    +200 de alcance de uso para Golpe Subterrâneo
    15
  4. +100 ao raio de Finalização Cáustica
    +12% de retardo para Ferroada
    10