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Sand King · Mid (pos. 2)

Sand King Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
5,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Sand King's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Epicenter comes online, and your core items: Blink Dagger and then Aghanim's Scepter.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Burrowstrike sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Mobility: Burrowstrike gets Sand King in and out of fights.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Sand King players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal51 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. MeioPrioridade 247 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoFogo de Fada+2 Damage.Sentinela ReveladoraTiara+2 All Attributes.Machado SupressorActive: Chop Tree.

Primeiros itens

GarrafaActive: Regenerate.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.

Itens principais

  1. 1Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  2. 2Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  3. 3Fragmento de Aghanim
  4. 4Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.

Botas

Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.

Final de partida

Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.Cristális+32 Damage.Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.Dédalo+88 Damage.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Sand Storm›Burrowstrike›Stinger

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. 35% de retardo e cegueira para Tempestade de Areia
    +125 de dano para Ferroada
    25
  2. -3s de intervalo entre usos para Golpe Subterrâneo
    +6 tremores para Epicentro
    20
  3. +25 de DPS para Tempestade de Areia
    +200 de alcance de uso para Golpe Subterrâneo
    15
  4. +100 ao raio de Finalização Cáustica
    +12% de retardo para Ferroada
    10

Habilidades

  • Golpe Subterrâneo14 / 13 / 12 / 11s100 / 110 / 120 / 130 mpO Sand King mergulha no chão e escava para a frente, causando dano e atordoamento a unidades inimigas acima dele ao emergir. Aplica Finalização Cáustica nos heróis atingidos. Pode ser colocado em uso alternativo para usar imediatamente na direção desejada, sem andar até o local alvejado.
    Duração do atordoamento
    1.2·1.4·1.6·1.8
  • Tempestade de Areia40 / 34 / 28 / 22s85 mpO Sand King cria uma tempestade de areia aterrorizante que causa dano a unidades inimigas e concede invisibilidade ao Sand King enquanto estiver dentro dela. O efeito é encerrado caso o Sand King saia da área.
    Raio
    475·550·625·700
    Dano por segundo
    30·50·70·90
  • Ferroada15 / 12 / 9 / 6s35 / 40 / 45 / 50 mpO Sand King ataca uma área, desferindo um ataque contra todos os inimigos na área de efeito e causando dano adicional. Inimigos em até 125 unidades de distância do centro sofrem mais 40% de dano. Aplica Finalização Cáustica e um retardo a todos os inimigos atingidos.
    Raio
    230·250·270·290
    Multiplicador de dano de ataque
    50·75·100·125
    Duração do retardo
    5
    Retardo de mov.
    10%·12%·14%·16%
  • Finalização CáusticaPassivaOs ataques do Sand King injetam um veneno que faz com que as unidades inimigas explodam violentamente ao morrer, causando um dano base somado a um valor adicional proporcional à vida máxima da unidade morta.
    Raio da explosão
    400
    Dano base
    17
    Dano por vida máx.
    2.5%
    Duração
    4.5
  • Epicentro120 / 110 / 100s150 / 225 / 300 mpApós um ponto de lançamento de 2 segundos, o Sand King causa uma perturbação na terra, fazendo-a tremer violentamente. Todos os inimigos na área de efeito sofrerão dano e retardo. Cada tremor subsequente aumenta o raio em que o dano é causado.
    Tremores
    12·16·20
    Dano por tremor
    60·70·80
    Raio base
    450
    Raio incremental
    13
    Retardo de mov.
    -30%·-40%·-50%
    Retardo de ataque
    -30·-40·-50

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 62 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Sand Storm›Burrowstrike›Stinger

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Tango
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Sentry Ward
  • Circlet — +2 All Attributes.
  • Quelling Blade — Active: Chop Tree.

2Core items

Your spikes are level 6, when Epicenter comes online, and your core items: Blink Dagger and then Aghanim's Scepter. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Phase Boots — +50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Aghanim's Shard
  • Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Shiva's Guard — +17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
  • Crystalys — +32 Damage.
  • Skull Basher — +30 Damage, +10 Strength.
  • Daedalus — +88 Damage.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Blink Dagger as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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