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Centaur Warrunner · Offlane (pos. 3)

Centaur Warrunner Safe Play Guide

DefensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
11,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Centaur Warrunner safely and consistently. Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. The kit brings crowd control (stun) with Hoof Stomp.

Pontos fortes

  • Valve tags Centaur Warrunner as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Reliable stun: Hoof Stomp sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Survival build

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Prioritises the popular items that keep you alive — Heart of Tarrasque and Lotus Orb. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal92 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Manoplas da ForçaGalho de FerroAnel de ProteçãoTangoFogo de FadaTiara

Itens principais

  1. 1Coração do Tarrasque+40 Strength, +1% Max Health Regen.
  2. 2Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
  3. 3Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
  4. 4Elmo do Dominador+6 All Attributes, +6 Armor, +6 Health Regeneration. Active: Dominate.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.Cota de Lâminas+15 Damage, +7 Armor. Active: Damage Return.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +1s de duração para Pisão
    Retaliação transforma-se em aura
    25
  2. +45 de dano para Retaliação
    -25s de intervalo entre usos para Debandada
    20
  3. +10 de Força
    +30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes
    15
  4. +4 de regeneração de vida
    +15 de velocidade de movimento
    10

Habilidades

  • Pisão18 / 16 / 14 / 12s100 / 110 / 120 / 130 mpApós uma breve preparação, o Centaur Warrunner bate no chão, atordoando e causando dano a unidades inimigas próximas. Durante a preparação, ele pode se mover, mas não atacar.
    Raio
    325
    Dano do pisão
    70·140·210·280
    Duração do atordoamento (marca)
    1.6·1.8·2·2.2
    Tempo de preparação
    0.5
    Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Arma de Dois Gumes3.5sO Centaur realiza um golpe poderoso, causando dano tanto nele mesmo quanto em uma pequena área ao redor do alvo. Causa dano adicional de acordo com a sua Força. Esta habilidade não é letal para o Centaur.
    Dano
    120·180·240·300
    Mult. do dano (for)
    60%·90%·120%·150%
  • RetaliaçãoPassivaO Centaur revida todos os ataques, causando dano de volta ao atacante. Retorna um valor fixo mais uma porcentagem da sua Força. Causa metade do dano contra torres.
    Dano revidado
    15·25·35·45
    Retorno por força
    14%·21%·28%·35%
  • Carroça35s75 mpO Centaur prende uma carroça atrás dele. Enquanto ela estiver ativa, o Centaur ganha o efeito do nível atual da Debandada e pode usar Carona em um aliado-alvo.
    Duração do efeito
    6
  • Hitch A Ride30s75 mpCentaur tosses an ally into a cart hitched behind him. While in the cart, the ally is invulnerable and can still cast and attack normally, but cannot move independently or be targeted by opponents. Increases the attack range of melee heroes by 200.
    Duração do efeito
    8
  • Debandada100 / 95 / 90s150 / 200 / 250 mpO Centauro lidera todos os seus aliados em uma investida feroz, fazendo com que atravessem unidades na velocidade máxima, retardando as unidades inimigas que forem pisoteadas. Inimigos pisoteados sofrem dano baseado na Força do Centaur Warrunner. Cada inimigo só pode ser pisoteado uma vez.
    Duração do efeito
    3.5·4·4.5
    Mult. do dano (for)
    2·2.5·3
    Duração do retardo
    3
    Raio
    105
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.
  • Cavalo de PotênciaPassivaO Centaur Warrunner recebe 40% da Força como velocidade de movimento adicional. Essa velocidade de movimento adicional não é acumulável com adicionais de botas.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Safe laning

Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.

2Surviving fights

You go in first: land Hoof Stomp on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.

3Positioning and peel

Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Hoof Stomp for the enemy diver.

4Playing from behind

When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.

Dicas

  • Save Hoof Stomp for whoever jumps on your team.
  • Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
  • Never be the first to show on the map in the late game.
  • If enemies are missing from the map, back off before they appear.

Confrontos

Fraco contra

  • Timbersaw40,5%winrate no confronto

    Centaur Warrunner only wins 40.5% of the 153 games measured against Timbersaw this patch.

    153 partidas

  • Pudge42,0%winrate no confronto

    Centaur Warrunner only wins 42.0% of the 119 games measured against Pudge this patch.

    119 partidas

  • Abaddon43,9%winrate no confronto

    Centaur Warrunner only wins 43.9% of the 123 games measured against Abaddon this patch.

    123 partidas

  • Keeper of the Light44,2%winrate no confronto

    Centaur Warrunner only wins 44.2% of the 113 games measured against Keeper of the Light this patch.

    113 partidas

  • Marci44,5%winrate no confronto

    Centaur Warrunner only wins 44.5% of the 119 games measured against Marci this patch.

    119 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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