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Ember Spirit · Mid (pos. 2)

Ember Spirit Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
159Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Mid is a one-on-one: whoever has more last hits and levels usually wins it. Contest the power runes every two minutes and use a good one to gank a side lane. Early, you fight for runes, for the enemy mid tower and for kills on the side lanes after a rune.

Pontos fortes

  • Sustain from Flame Guard to stay in lane and in fights.
  • Fire Remnant can swing team fights: it hits several enemies at once.
  • Mobility: Sleight of Fist gets Ember Spirit in and out of fights.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Laning items

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal95 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoFogo de Fada+2 Damage.Machado SupressorActive: Chop Tree.Sentinela ReveladoraBotas de Velocidade+45 Movement Speed.

Primeiros itens

GarrafaActive: Regenerate.Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

Itens principais

  1. 1Receptáculo Espiritual

Botas

Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Flame Guard›Searing Chains›Sleight of Fi…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -12s para recuperar cargas de Resquício
    Punhos Velozes tem 2 cargas
    25
  2. +50 de dano em heróis para Punhos Velozes
    +50 de dano para Correntes de Fogo
    20
  3. +100 de DPS para Proteção das Chamas
    +0,8s de duração para Correntes de Fogo
    15
  4. +165 para a barreira da Proteção das Chamas
    +12 de dano
    10

Habilidades

  • Correntes de Fogo13 / 12 / 11 / 10s80 / 90 / 100 / 110 mpLança boleadeiras ardentes que prendem inimigos próximos, segurando-os no lugar e causando dano por segundo.
    Duração do efeito
    1.25·1.75·2.25·2.75
    Raio
    400
    Dps da aparição
    100
    Unidades afetadas
    2
  • Punhos Velozes13 / 11 / 9 / 7s75 mpO Ember Spirit sai em uma disparada alucinante, atacando todos os inimigos na área de efeito e, então, retornando ao lugar de onde partiu. Causa dano adicional a heróis.
    Raio
    250·350·450·550
    Dano adicional a heróis
    40·80·120·160
    Intervalo entre ataques
    0.25
    Basic ability — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Proteção das Chamas32s65 / 80 / 95 / 110 mpO Ember Spirit envolve-se em um anel de chamas que consome o dano mágico sofrido, absorvendo uma porcentagem do dano sofrido. A Proteção das Chamas causa dano por segundo em uma área ao redor do Ember Spirit enquanto estiver ativa. Se a proteção se quebrar, esse dano é interrompido.
    Duração do efeito
    12·14·16·18
    Dps da aparição
    20·30·40·50
    Raio
    500
    Porcentagem de absorção
    70%
    Barreira contra dano mágico
    60·140·220·300
  • Ativar Resquício Flamejante100 / 125 / 150 mpSeleciona o Resquício Flamejante de destino.
  • ImolaçãoPassivaO Ember Spirit está sempre em chamas, causando dano por segundo a todos os inimigos próximos.
    Raio
    200
    Dano
    10
  • Resquício Flamejante0.5sEnvia um Resquício Flamejante que corre em direção ao local escolhido com 250% da velocidade do Ember Spirit. Ao usar Ativar Resquício Flamejante, o Ember Spirit correrá por todos os seus Resquícios, destruindo-os, causando dano em área e partindo para o Resquício mais próximo. O Ember Spirit terminará no Resquício mais próximo do local alvejado.
    Dano
    100·200·300
    Raio
    450
    Duração do efeito
    45
    Raio da recarga
    0
    Ultimate — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Flame Guard›Searing Chains›Sleight of Fi…

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Bottle and Urn of Shadows.

2Trading

Trade when the enemy mid goes for a last hit and when you are a level ahead: in the solo lane each level is a real edge. The kit brings mobility with Sleight of Fist.

3Wave management

Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.

4Early objectives

Early, you fight for runes, for the enemy mid tower and for kills on the side lanes after a rune. Your spikes are level 6, when Fire Remnant comes online, and your core items: Spirit Vessel and then Aghanim's Shard.

Dicas

  • Trade when the enemy mid goes for a last hit and when you are a level ahead: in the solo lane each level is a real edge.
  • Bottle is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Keep Sleight of Fist ready when the enemy's gankers are missing.
  • Early, you fight for runes, for the enemy mid tower and for kills on the side lanes after a rune.

Confrontos

Forte contra

  • Void Spirit61,8%winrate no confronto

    Ember Spirit wins 61.8% of the 170 games measured against Void Spirit this patch.

    170 partidas

  • Undying61,8%winrate no confronto

    Ember Spirit wins 61.8% of the 123 games measured against Undying this patch.

    123 partidas

  • Terrorblade61,2%winrate no confronto

    Ember Spirit wins 61.2% of the 129 games measured against Terrorblade this patch.

    129 partidas

Fraco contra

  • Clinkz41,1%winrate no confronto

    Ember Spirit only wins 41.1% of the 112 games measured against Clinkz this patch.

    112 partidas

  • Treant Protector43,1%winrate no confronto

    Ember Spirit only wins 43.1% of the 144 games measured against Treant Protector this patch.

    144 partidas

  • Necrophos44,3%winrate no confronto

    Ember Spirit only wins 44.3% of the 106 games measured against Necrophos this patch.

    106 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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