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Hoodwink · Soft Support (pos. 4)

Hoodwink Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
2,5 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Hoodwink's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Bushwhack and invisibility with Decoy. Its ultimate is Sharpshooter.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Bushwhack sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Invisibility with Decoy to scout, escape or set up ganks.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Hoodwink players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal66 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoFogo de FadaSentinelas Observadoras e ReveladorasGranada de SangueSentinela Reveladora

Primeiros itens

Urna das Sombras

Itens principais

  1. 1Destilador de Essências
  2. 2Adaga de Translocação
  3. 3Cajado de Força
  4. 4Cetro Divino de Eul

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Foice de VyseCapa CintilanteDomador EólicoOrbe de Lótus

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +400 de dano máximo para Tiro de Elite
    Disparo de Bolota tem 2 cargas
    25
  2. Tiro de Elite concede visão enquanto carrega
    +2 saltos para Disparo de Bolota
    20
  3. +1 carga de Correria
    +10 de Agilidade
    15
  4. +175 de vida
    +50 de dano para Enredamento
    10

Habilidades

  • Disparo de Bolota19 / 16 / 13 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpA Hoodwink ataca disparando uma bolota na unidade-alvo. A bolota salta para alvos próximos, retardando-os e causando uma porcentagem do dano de ataque da Hoodwink com dano adicional. Caso alvejada no terreno, uma árvore é criada na posição-alvo e a bolota saltará para alvos próximos. A habilidade pode ser colocada em uso alternativo para forçar este comportamento.
    Dano adicional
    45·90·135·180
    Dano base
    80%
    Quantidade de saltos
    2·3·4·5
    Duração do retardo
    0.3
    Retardo
    100%
    Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Enredamento15 / 14 / 13 / 12s90 / 100 / 110 / 120 mpLança uma rede de caça que atordoa inimigos caso estejam próximos a uma árvore na área. Inimigos afetados sofrem dano ao longo do tempo e são puxados em direção à árvore mais próxima na área-alvo, tendo a sua visão reduzida a 0 durante o atordoamento.
    Raio
    265
    Duração do retardo
    1.5·1.7·1.9·2.1
    Dano total
    90·180·270·360
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Correria35 mpA Hoodwink ganha velocidade de movimento adicional, movimentação faseada e arbórea por um breve momento. Enquanto ativa, multiplica a chance de redirecionamento de Viajante do Bosque Neblinoso por 2.
    Vel. de mov. adicional
    15%·20%·25%·30%
    Duração do efeito
    3.5·4·4.5·5
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Chamariz30s60 mpA Hoodwink torna-se invisível, recebe velocidade de movimento adicional e cria uma ilusão chamariz que começa a canalizar um Tiro de Elite com dano reduzido em direção ao herói inimigo mais próximo. Caso a ilusão seja atacada ou atingida por uma habilidade alvejada, ela é destruída e lança um pequeno Enredamento em direção ao inimigo.
    Duração do efeito
    6
    Raio do enredamento
    250
    Duração do enredamento
    1.6
    Vel. de mov. adicional
    15%
    Dano do tiro de elite
    60%
    Basic ability — grants invisibility. Part of your regular rotation.
  • Bumerangue da Caçadora20s125 mpLança um bumerangue em arco, que retorna à Hoodwink no primeiro contato. O bumerangue causará dano ao atravessar ou atingir inimigos, aplicando um efeito negativo que faz com que inimigos afetados sofram retardo e fiquem mais vulneráveis a dano arcano.
    Raio
    150
    Dano
    200
    Duração do efeito
    6
    Retardo de movimento
    25%
    Ampl. do dano arcano sofrido
    20%
    Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Tiro de Elite45s150 / 200 / 250 mpA Hoodwink carrega e lança um disparo mortal da sua besta, causando bastante dano, quebra e retardo ao herói inimigo. O dano e a duração do efeito negativo aumentam durante o carregamento, até um máximo de 3 segundos, e o disparo é lançado automaticamente após 5 segundos. A Hoodwink é empurrada para trás em 350 unidades pela força do disparo. Causa metade do dano a criaturas.
    Velocidade da flecha
    2200
    Tempo para distância máx.
    3
    Dano máximo
    600·975·1350
    Duração máx. do efeito
    5
    Retardo de mov.
    30%·40%·50%
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.
  • End SharpshooterRelease the charged up shot, regain ability to move and attack.Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Viajante do Bosque NeblinosoPassivaA Hoodwink tem uma chance de redirecionar ataques inimigos para uma árvore próxima.
    Raio
    275
    Chance de redirecionar
    14.25%
    Passive. It works on its own: play around it.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry

Habilidade1234567891011121314151617
●··●●·●··········
·●●····●●········
·····●······●···●
·········●·●·●●··

Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (stun) with Bushwhack and invisibility with Decoy.

  • Acorn Shot — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Bushwhack — Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Scurry — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Decoy — Basic ability — grants invisibility. Part of your regular rotation.
  • Hunter's Boomerang — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Sharpshooter — Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.
  • End Sharpshooter — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Mistwoods Wayfarer — Passive. It works on its own: play around it.

2Skill order

Take Sharpshooter whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Bushwhack, follow with Acorn Shot and Scurry and finish with Sharpshooter. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Sharpshooter is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Land Bushwhack first: every ability after it is easier to hit.
  • Keep Decoy out of your combo unless the kill is certain.
  • Watch Sharpshooter's cooldown: fights you take without it are much harder.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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