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Lifestealer · Carry (pos. 1)

Lifestealer en Turbo

TurboBasada en datosMediaParche 7.41
3,9 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. Turbo acelera todo —más oro, reapariciones más rápidas—, así que sáltate la fase larga de farmeo, ve directo a por Resplandor y únete a las peleas mucho antes que en una partida normal.

Puntos fuertes

  • Infestar puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
  • Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.
  • Aguante gracias a Festín para seguir en la línea y en las peleas.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.

Builds

Build para Turbo

OfensivaTurbo
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Cuándo usarla

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal96 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Guantes de FuerzaHoja MitiganteRama Férrea

Objetos clave

  1. 1Resplandor
  2. 2Brazalete de Mordiggian
  3. 3Sange y Yasha
  4. 4Estilo Manta

Botas

Botas de Fase

Final de partida

MaelstromDesoladoraCrystalys

Orden de habilidades

Subir primero:Feast›Rage›Open Wounds

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1 s de duración para Furia
    +1 % de curación y daño para Festín
    25
  2. +12 % de vel. de mov./vida del objetivo para Infestar
    +25 % de robo de vida para Heridas Abiertas
    20
  3. +175 de daño para Infestar
    50 de velocidad de ataque en el objetivo de Heridas Abiertas
    15
  4. +15 de velocidad de movimiento
    +4 de todos los atributos
    10

Habilidades

  • Furia21 / 20 / 19 / 18s80 / 100 / 120 / 140 mpDesencadena una furia enloquecida que te vuelve inmune a los efectos negativos, aumenta la resistencia a la magia y aumenta tu velocidad de movimiento. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
    Duración del efecto positivo
    3·4·5·6
    Resistencia a la magia adicional
    80%
    Velocidad de movimiento adicional
    6%·9%·12%·15%
  • Heridas Abiertas30 / 25 / 20 / 15s90 mpLifestealer desgarra a una unidad enemiga, ralentiza la velocidad de movimiento de la víctima y permite que todos los aliados recuperen como vida un porcentaje del daño que le causa a esa unidad. La víctima va recuperando velocidad de movimiento a lo largo de la duración de la habilidad.
    Duración del efecto positivo
    7
    Daño como curación
    20%·30%·40%·50%
    Ralentización máxima
    50%
  • FestínPasivaLos ataques de Lifestealer infligen daño y curan un porcentaje de la vida máxima de su objetivo. Obtiene vida máxima permanente cuando mata a una unidad.
    Robo de vida
    1.45%·2.05%·2.65%·3.25%
    Daño según vida máxima
    1.45%·2.05%·2.65%·3.25%
    Vida máxima por héroe asesinado
    10
    Vida máxima por creep asesinado
    1
    Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • Frenesí DemoniacoPasivaOtorga a Lifestealer velocidad de ataque de forma pasiva.
  • Infestar80 / 65 / 50s100 / 125 / 150 mpLifestealer infesta el cuerpo de la unidad objetivo y permanece indetectable en su interior regenerando un porcentaje de su vida máxima cada segundo que permanece dentro. Puede entonces explotar desde el cuerpo del anfitrión infligiendo daño a los enemigos cercanos. Si la unidad infestada es un creep enemigo o neutral, podrá tomar el control de la unidad para moverla y atacar, y el creep perderá u
    Radio
    700
    Daño
    150·275·400
    Velocidad de movimiento adicional
    15%·20%·25%
    Bonificación de vida
    400·800·1200
    Regeneración de vida máxima propia
    3%·4%·5%
    Duración en enemigos
    0
    Definitiva — cura y alcanza un área. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • ConsumeLifestealer eats the host body from the inside out, exploding from within.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Feast›Rage›Open Wounds

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Qué cambia

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.

2Ajustes de build

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

3Cómo pelear

Entra cuando el rival haya gastado sus controles clave y pega a lo que puedas alcanzar sin riesgo: que sigas vivo es lo que decide la pelea. Turbo acelera todo —más oro, reapariciones más rápidas—, así que sáltate la fase larga de farmeo, ve directo a por Resplandor y únete a las peleas mucho antes que en una partida normal.

Consejos

  • Turbo acelera todo —más oro, reapariciones más rápidas—, así que sáltate la fase larga de farmeo, ve directo a por Resplandor y únete a las peleas mucho antes que en una partida normal.
  • Usa Infestar en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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