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Lifestealer · Carry (pos. 1)

Fase de líneas con Lifestealer

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
1,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Los diez primeros minutos van de rematar creeps. Quédate cerca de tus soportes, deniega cuando puedas y solo intercambia golpes si el offlaner rival se pasa de la raya: una muerte ahora cuesta más de lo que vale cualquier asesinato. Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Festín para seguir en la línea y en las peleas.
  • Infestar puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
  • Valve etiqueta a Lifestealer como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Depende de los objetos: flojo hasta terminar Resplandor.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal96 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Guantes de Fuerza+3 de fuerza.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoFuego Feérico+2 de daño.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.

Primeros objetos

Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.

Objetos clave

  1. 1Resplandor

Botas

Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.

Orden de habilidades

Subir primero:Feast›Rage›Open Wounds

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1 % de curación y daño para Festín
    +1 s de duración para Furia
    25
  2. +12 % de vel. de mov./vida del objetivo para Infestar
    +25 % de robo de vida para Heridas Abiertas
    20
  3. +175 de daño para Infestar
    50 de velocidad de ataque en el objetivo de Heridas Abiertas
    15
  4. +4 de todos los atributos
    +15 de velocidad de movimiento
    10

Habilidades

  • Furia21 / 20 / 19 / 18s80 / 100 / 120 / 140 mpDesencadena una furia enloquecida que te vuelve inmune a los efectos negativos, aumenta la resistencia a la magia y aumenta tu velocidad de movimiento. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
    Duración del efecto positivo
    3·4·5·6
    Resistencia a la magia adicional
    80%
    Velocidad de movimiento adicional
    6%·9%·12%·15%
  • Heridas Abiertas30 / 25 / 20 / 15s90 mpLifestealer desgarra a una unidad enemiga, ralentiza la velocidad de movimiento de la víctima y permite que todos los aliados recuperen como vida un porcentaje del daño que le causa a esa unidad. La víctima va recuperando velocidad de movimiento a lo largo de la duración de la habilidad.
    Duración del efecto positivo
    7
    Daño como curación
    20%·30%·40%·50%
    Ralentización máxima
    50%
  • FestínPasivaLos ataques de Lifestealer infligen daño y curan un porcentaje de la vida máxima de su objetivo. Obtiene vida máxima permanente cuando mata a una unidad.
    Robo de vida
    1.45%·2.05%·2.65%·3.25%
    Daño según vida máxima
    1.45%·2.05%·2.65%·3.25%
    Vida máxima por héroe asesinado
    10
    Vida máxima por creep asesinado
    1
    Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • Frenesí DemoniacoPasivaOtorga a Lifestealer velocidad de ataque de forma pasiva.
  • Infestar80 / 65 / 50s100 / 125 / 150 mpLifestealer infesta el cuerpo de la unidad objetivo y permanece indetectable en su interior regenerando un porcentaje de su vida máxima cada segundo que permanece dentro. Puede entonces explotar desde el cuerpo del anfitrión infligiendo daño a los enemigos cercanos. Si la unidad infestada es un creep enemigo o neutral, podrá tomar el control de la unidad para moverla y atacar, y el creep perderá u
    Radio
    700
    Daño
    150·275·400
    Velocidad de movimiento adicional
    15%·20%·25%
    Bonificación de vida
    400·800·1200
    Regeneración de vida máxima propia
    3%·4%·5%
    Duración en enemigos
    0
    Definitiva — cura y alcanza un área. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • ConsumeLifestealer eats the host body from the inside out, exploding from within.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Feast›Rage›Open Wounds

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Brazalete.

2Intercambios

Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte. Su kit aporta aguante con Festín.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Infestar, y tus objetos clave: Resplandor y después Brazalete de Mordiggian.

Consejos

  • Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte.
  • Brazalete es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival.
  • No pelees al lado de los creeps rivales: al principio pegan fuerte.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Dragon Knight58,6 %winrate en el enfrentamiento

    Lifestealer gana el 58,6 % de las 145 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.

    145 partidas

  • Luna56,3 %winrate en el enfrentamiento

    Lifestealer gana el 56,3 % de las 126 partidas medidas contra Luna en este parche.

    126 partidas

  • Shadow Shaman56,3 %winrate en el enfrentamiento

    Lifestealer gana el 56,3 % de las 112 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.

    112 partidas

Débil contra

  • Phoenix39,3 %winrate en el enfrentamiento

    Lifestealer solo gana el 39,3 % de las 135 partidas medidas contra Phoenix en este parche.

    135 partidas

  • Tusk42,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lifestealer solo gana el 42,2 % de las 128 partidas medidas contra Tusk en este parche.

    128 partidas

  • Pangolier44,8 %winrate en el enfrentamiento

    Lifestealer solo gana el 44,8 % de las 105 partidas medidas contra Pangolier en este parche.

    105 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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