Lifestealer · Carry (pos. 1)
Objetos de Lifestealer: qué comprar y cuándo
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Introducción
Esta guía explica cada objeto de las builds de Lifestealer y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Infestar, y tus objetos clave: Resplandor y después Brazalete de Mordiggian.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Festín para seguir en la línea y en las peleas.
- Valve etiqueta a Lifestealer como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.
Puntos débiles
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Depende de los objetos: flojo hasta terminar Resplandor.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Lifestealer en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Resplandor y Brazalete de Mordiggian—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Lifestealer en las partidas públicas que medimos.
- Build de aguanteDefensivaSituacionalPrioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Resplandor y Brazalete de Mordiggian—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Lifestealer en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Lifestealer en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

196 %- Línea seguraPrincipal96 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
- 2Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
- 3Sange y Yasha+16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.
- 4Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Feast›Rage›Open Wounds
Talentos por nivel
- +1 s de duración para Furia+1 % de curación y daño para Festín25
- +12 % de vel. de mov./vida del objetivo para Infestar+25 % de robo de vida para Heridas Abiertas20
- +175 de daño para Infestar50 de velocidad de ataque en el objetivo de Heridas Abiertas15
- +15 de velocidad de movimiento+4 de todos los atributos10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Resplandor y Brazalete de Mordiggian—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Lifestealer en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

196 %- Línea seguraPrincipal96 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
- 2Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
- 3Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.
- 4Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Feast›Rage›Open Wounds
Talentos por nivel
- +1 s de duración para Furia+1 % de curación y daño para Festín25
- +12 % de vel. de mov./vida del objetivo para Infestar+25 % de robo de vida para Heridas Abiertas20
- +175 de daño para Infestar50 de velocidad de ataque en el objetivo de Heridas Abiertas15
- +15 de velocidad de movimiento+4 de todos los atributos10
Build de aguante
Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Resplandor y Brazalete de Mordiggian—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Lifestealer en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

196 %- Línea seguraPrincipal96 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
- 2Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
- 3Sange y Yasha+16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.
- 4Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Feast›Rage›Open Wounds
Talentos por nivel
- +1 s de duración para Furia+1 % de curación y daño para Festín25
- +12 % de vel. de mov./vida del objetivo para Infestar+25 % de robo de vida para Heridas Abiertas20
- +175 de daño para Infestar50 de velocidad de ataque en el objetivo de Heridas Abiertas15
- +15 de velocidad de movimiento+4 de todos los atributos10
Habilidades
Furia21 / 20 / 19 / 18s80 / 100 / 120 / 140 mpDesencadena una furia enloquecida que te vuelve inmune a los efectos negativos, aumenta la resistencia a la magia y aumenta tu velocidad de movimiento. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.- Duración del efecto positivo
- 3·4·5·6
- Resistencia a la magia adicional
- 80%
- Velocidad de movimiento adicional
- 6%·9%·12%·15%
Heridas Abiertas30 / 25 / 20 / 15s90 mpLifestealer desgarra a una unidad enemiga, ralentiza la velocidad de movimiento de la víctima y permite que todos los aliados recuperen como vida un porcentaje del daño que le causa a esa unidad. La víctima va recuperando velocidad de movimiento a lo largo de la duración de la habilidad.- Duración del efecto positivo
- 7
- Daño como curación
- 20%·30%·40%·50%
- Ralentización máxima
- 50%
FestínPasivaLos ataques de Lifestealer infligen daño y curan un porcentaje de la vida máxima de su objetivo. Obtiene vida máxima permanente cuando mata a una unidad.- Robo de vida
- 1.45%·2.05%·2.65%·3.25%
- Daño según vida máxima
- 1.45%·2.05%·2.65%·3.25%
- Vida máxima por héroe asesinado
- 10
- Vida máxima por creep asesinado
- 1
Frenesí DemoniacoPasivaOtorga a Lifestealer velocidad de ataque de forma pasiva.
Infestar80 / 65 / 50s100 / 125 / 150 mpLifestealer infesta el cuerpo de la unidad objetivo y permanece indetectable en su interior regenerando un porcentaje de su vida máxima cada segundo que permanece dentro. Puede entonces explotar desde el cuerpo del anfitrión infligiendo daño a los enemigos cercanos. Si la unidad infestada es un creep enemigo o neutral, podrá tomar el control de la unidad para moverla y atacar, y el creep perderá u- Radio
- 700
- Daño
- 150·275·400
- Velocidad de movimiento adicional
- 15%·20%·25%
- Bonificación de vida
- 400·800·1200
- Regeneración de vida máxima propia
- 3%·4%·5%
- Duración en enemigos
- 0
ConsumeLifestealer eats the host body from the inside out, exploding from within.
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Feast›Rage›Open Wounds
Estrategia
1Objetos iniciales
Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:
- Guantes de Fuerza — +3 de fuerza.
- Hoja Mitigante — Activa: Cortar Árbol.
- Rama Férrea — +1 a todos los atributos.
- Fuego Feérico — +2 de daño.
- Tango
- Palo Mágico — Activa: Carga de Energía.
2Objetos clave
Tus picos son el nivel 6, cuando llega Infestar, y tus objetos clave: Resplandor y después Brazalete de Mordiggian. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:
- Botas de Fase — +50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.
- Resplandor — +55 de daño, +25% de evasión.
- Brazalete de Mordiggian — +15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
- Sange y Yasha — +16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.
- Estilo Manta — +10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
3Objetos del final
Con qué se termina la partida una vez completado el núcleo:
- Aplastacráneos — +30 de daño, +10 de fuerza.
- Cetro de Aghanim — +10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- Coraza de Asalto — +30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
- Hoja Abisal — +35 de daño, +30 de fuerza, +30% de resistencia a ralentizaciones. Activa: Abrumar.
4Adaptarse a la partida
La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.
Consejos
- Compra Resplandor lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
- Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
- Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
- No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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