Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Kelvin, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Regeneración AdicionalLo compra el 57,6 % de los jugadores en esta fase · 54,7 % de victoriasPotenciador de CuraciónLo compra el 35,3 % de los jugadores en esta fase · 54,4 % de victoriasMaleficio AnticuraciónLo compra el 35,2 % de los jugadores en esta fase · 56,3 % de victoriasColeccionista de TrofeosLo compra el 30,4 % de los jugadores en esta fase · 54,4 % de victoriasBotas de EsprintarLo compra el 23,0 % de los jugadores en esta fase · 53,7 % de victorias
Mitad de partida
- 1Resiliencia EspiritualLo compra el 8,5 % de los jugadores en esta fase · 48,4 % de victorias
- 2Rayo de RescateLo compra el 6,4 % de los jugadores en esta fase · 54,4 % de victorias
Final de partida
Tempo CurativoLo compra el 22,1 % de los jugadores en esta fase · 58,4 % de victoriasInfusorLo compra el 14,7 % de los jugadores en esta fase · 61,0 % de victoriasGiganteLo compra el 7,5 % de los jugadores en esta fase · 58,6 % de victorias
Orden de habilidades
Subir primero:3›1›2

























