Cuándo usarla
Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

235 %
156 %- Línea seguraPrincipal56 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 235 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoPalo MágicoHoja MitiganteTiara
Objetos clave
- 1ResplandorTu primer objeto grande.
- 2Daga de TraslaciónEl segundo: cómpralo justo después.
- 3Estilo MantaEl tercero: completa tu núcleo.
Botas
Botas de Fase
Final de partida
Orquídea MalevolenteEspina Sangrienta
Orden de habilidades
Subir primero:Aphotic Shield›Curse of Aver…›Mist Coil
Talentos por nivel
- +65 de bonif. de vel. de ataque para Maldición del Averno350 de área de efecto para Espiral de Niebla25
- +80 de cantidad de barrera para Escudo Afótico100 de DPS de inmolación para Tiempo Prestado20
- -10 s de tiempo de recarga para Tiempo Prestado+35 de daño/curación para Espiral de Niebla15
- +30 de DPS para Maldición del AvernoEscudo Afótico proporciona +8 de regeneración de vida10

























