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Abaddon · Carry (pos. 1)

Abaddon para principiantes

PrincipiantesBasada en datosFácilParche 7.41
1,9 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Abaddon es un héroe universal cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Apoyo, Resistente y Carry. Se juega sobre todo de Carry (pos. 1): el 37 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Carry (pos. 1): tu trabajo es farmear con eficiencia, llegar a tiempo a tus objetos clave y ganar el juego tardío. Abaddon tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Espiral de Niebla para seguir en la línea y en las peleas.
  • Valve etiqueta a Abaddon como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Build sencilla

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal56 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. Línea difícilPrioridad 235 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoPalo MágicoHoja MitiganteTiara

Objetos clave

  1. 1ResplandorTu primer objeto grande.
  2. 2Daga de TraslaciónEl segundo: cómpralo justo después.
  3. 3Estilo MantaEl tercero: completa tu núcleo.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Orquídea MalevolenteEspina Sangrienta

Orden de habilidades

Subir primero:Aphotic Shield›Curse of Aver…›Mist Coil

Habilidad12345678910111213141516171819202122232425
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Talentos por nivel

  1. +65 de bonif. de vel. de ataque para Maldición del Averno
    350 de área de efecto para Espiral de Niebla
    25
  2. +80 de cantidad de barrera para Escudo Afótico
    100 de DPS de inmolación para Tiempo Prestado
    20
  3. -10 s de tiempo de recarga para Tiempo Prestado
    +35 de daño/curación para Espiral de Niebla
    15
  4. +30 de DPS para Maldición del Averno
    Escudo Afótico proporciona +8 de regeneración de vida
    10

Habilidades

  • Espiral de Niebla8 / 7 / 6 / 5s50 / 55 / 60 / 65 mpAbaddon libera una espiral de niebla mortal que puede dañar a una unidad enemiga o curar a una unidad aliada a cambio de parte de la vida de Abaddon.
    Daño autoinfligido
    40%
    Daño/curación
    95·170·245·320
    Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • Escudo Afótico12 / 10 / 8 / 6s110 / 120 / 130 / 140 mpInvoca energías oscuras alrededor de una unidad aliada, disipándola y creando una barrera contra todo daño que absorbe una cantidad fija de daño antes de disiparse. Cuando la barrera se destruye, explota e inflige en el área a su alrededor un daño igual a la cantidad que haya podido absorber. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.
    Duración del efecto positivo
    12
    Radio
    675
    Barrera de daño
    120·150·180·210
    Radio del daño devuelto
    0
  • Maldición del AvernoPasivaAbaddon ataca a un enemigo que se ve afectado por una maldición gélida, ralentizado y recibiendo daño con el tiempo, y todos los ataques contra él proporcionan un aumento en la velocidad de ataque. El daño con el tiempo a estructuras se reduce un 100 %.
    Duración
    2
    Ralentización
    10%·15%·20%·25%
    Velocidad de ataque
    10·20·30·40
    Dps
    15·25·35·45
  • Niebla FulminantePasivaInfligir daño a los enemigos aplica el efecto negativo de Niebla Fulminante durante 5 s. Si la vida de los enemigos afectados es inferior al 40 %, su restauración de vida se reduce un 29.5 %.
    Reducción de rest. de vida
    29.5%
  • Tiempo Prestado85 / 75 / 65sAl activarlo, disipa los efectos negativos y cualquier daño que recibas te curará en vez de dañarte. Si la habilidad no está en recarga, se activará automáticamente si tu vida baja de 400. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.
    Umbral de vida
    400
    Duración del efecto positivo
    4·5·6
    Definitiva — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 34 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Aphotic Shield›Curse of Aver…›Mist Coil

Habilidad12345678910111213141516171819202122232425
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Estrategia

1Qué hace Abaddon

Abaddon es un héroe universal cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Apoyo, Resistente y Carry. Se juega sobre todo de Carry (pos. 1): el 37 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. Su kit aporta aguante con Espiral de Niebla. Su definitiva es Tiempo Prestado.

2Lo básico

En esta guía juegas de Carry (pos. 1): tu trabajo es farmear con eficiencia, llegar a tiempo a tus objetos clave y ganar el juego tardío.

  • El remate: practica hasta que casi no se te escape un creep; es la mayor parte de tu oro.
  • Los tiempos de objeto: cada minuto de retraso en tus objetos clave es un minuto que tu equipo pelea sin ti.

3Errores típicos

La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:

  • Meterse en peleas antes de tener los objetos clave.
  • Farmear solo y sin visión en la jungla rival.
  • Morir con mucho oro sin gastar y sin buyback.

4Tus primeras partidas

Los diez primeros minutos van de rematar creeps. Quédate cerca de tus soportes, deniega cuando puedas y solo intercambia golpes si el offlaner rival se pasa de la raya: una muerte ahora cuesta más de lo que vale cualquier asesinato. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.

Consejos

  • El remate: practica hasta que casi no se te escape un creep; es la mayor parte de tu oro.
  • Los tiempos de objeto: cada minuto de retraso en tus objetos clave es un minuto que tu equipo pelea sin ti.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de héroes que no viste llegar.
  • Aprende antes que nada qué hace Tiempo Prestado: es la habilidad que gana las peleas.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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