Abaddon · Carry (pos. 1)
Habilidades y combos de Abaddon
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Abaddon habilidad por habilidad. Su kit aporta aguante con Espiral de Niebla. Su definitiva es Tiempo Prestado.
Puntos fuertes
- Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.
- Aguante gracias a Espiral de Niebla para seguir en la línea y en las peleas.
- Valve etiqueta a Abaddon como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Abaddon es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Abaddon en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

235 %
156 %- Línea seguraPrincipal56 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 235 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Resplandor
- 2Daga de Traslación
- 3Estilo Manta
- 4Sable de Eco
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Aphotic Shield›Curse of Aver…›Mist Coil
Talentos por nivel
- +65 de bonif. de vel. de ataque para Maldición del Averno350 de área de efecto para Espiral de Niebla25
- +80 de cantidad de barrera para Escudo Afótico100 de DPS de inmolación para Tiempo Prestado20
- -10 s de tiempo de recarga para Tiempo Prestado+35 de daño/curación para Espiral de Niebla15
- +30 de DPS para Maldición del AvernoEscudo Afótico proporciona +8 de regeneración de vida10
Habilidades
Espiral de Niebla8 / 7 / 6 / 5s50 / 55 / 60 / 65 mpAbaddon libera una espiral de niebla mortal que puede dañar a una unidad enemiga o curar a una unidad aliada a cambio de parte de la vida de Abaddon.- Daño autoinfligido
- 40%
- Daño/curación
- 95·170·245·320
Escudo Afótico12 / 10 / 8 / 6s110 / 120 / 130 / 140 mpInvoca energías oscuras alrededor de una unidad aliada, disipándola y creando una barrera contra todo daño que absorbe una cantidad fija de daño antes de disiparse. Cuando la barrera se destruye, explota e inflige en el área a su alrededor un daño igual a la cantidad que haya podido absorber. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.- Duración del efecto positivo
- 12
- Radio
- 675
- Barrera de daño
- 120·150·180·210
- Radio del daño devuelto
- 0
Maldición del AvernoPasivaAbaddon ataca a un enemigo que se ve afectado por una maldición gélida, ralentizado y recibiendo daño con el tiempo, y todos los ataques contra él proporcionan un aumento en la velocidad de ataque. El daño con el tiempo a estructuras se reduce un 100 %.- Duración
- 2
- Ralentización
- 10%·15%·20%·25%
- Velocidad de ataque
- 10·20·30·40
- Dps
- 15·25·35·45
Niebla FulminantePasivaInfligir daño a los enemigos aplica el efecto negativo de Niebla Fulminante durante 5 s. Si la vida de los enemigos afectados es inferior al 40 %, su restauración de vida se reduce un 29.5 %.- Reducción de rest. de vida
- 29.5%
Tiempo Prestado85 / 75 / 65sAl activarlo, disipa los efectos negativos y cualquier daño que recibas te curará en vez de dañarte. Si la habilidad no está en recarga, se activará automáticamente si tu vida baja de 400. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.- Umbral de vida
- 400
- Duración del efecto positivo
- 4·5·6
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 34 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Aphotic Shield›Curse of Aver…›Mist Coil
Estrategia
1El kit
Su kit aporta aguante con Espiral de Niebla.
- Espiral de Niebla — Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
- Escudo Afótico — Habilidad básica — da un escudo e invoca unidades. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
- Maldición del Averno — Pasiva — ralentiza. Funciona sola: juega a su favor.
- Niebla Fulminante — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
- Tiempo Prestado — Definitiva — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
2Orden de habilidades
Sube Tiempo Prestado en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.
3Combos
Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.
4Usar la definitiva
Tiempo Prestado es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Usa Espiral de Niebla como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Vigila el enfriamiento de Tiempo Prestado: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
- Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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