Cuándo usarla
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

191 %- Línea seguraPrincipal91 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Rama FérreaHoja MitiganteTango
Objetos clave
- 1Furia de Batalla
- 2Estilo Manta
- 3Aplastacráneos
- 4Mariposa
Botas
Botas de Poder
Final de partida
ResplandorHoja DifusoraVara del Rey Mono
Orden de habilidades
Subir primero:Blink›Mana Break›Counterspell
Talentos por nivel
- -1 s de tiempo de recarga para Traslación-50 s de tiempo de recarga para Vacío de Maná25
- +125 de alcance de lanz. para Traslación+0,8 s de aturdimiento para Vacío de Maná20
- +9 %/18 % de ralent. de mov. mín./máx. para Perseguidor+0,2 de multiplicador de daño para Vacío de Maná15
- +200 de radio para Vacío de Maná+3 de regeneración de vida10

























