1,6 mil
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

222 %
172 %- Línea difícilPrincipal72 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 222 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Yelmo del Supremo
- 2Daga de Traslación
Situacionales
Yelmo del DominadorContra daño físico. +6 a todos los atributos, +6 de armadura, +6 de regeneración de vida. Activa: Dominar.Coraza de AsaltoContra daño físico. +30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
Orden de habilidades
Subir primero:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Talentos por nivel
- -20 s de tiempo de recarga para Rugido PrimordialHachas Salvajes no tiene tiempo de recarga25
- +25 de daño para Beastmaster y sus invocaciones+250 de vida para Beastmaster y sus invocaciones20
- +15 de velocidad de movimiento para Beastmaster y sus invocaciones+200 de alcance de lanzamiento para Rugido Primordial15
- +4 de armadura+1,5 % de ampl. de daño por acum. para Hachas Salvajes10


















