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Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Corazón de Tarasca y Orbe de Loto—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Centaur Warrunner en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

192 %- Línea difícilPrincipal92 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Guantes de FuerzaRama FérreaAnillo de ProtecciónTangoFuego FeéricoTiara
Objetos clave
- 1Corazón de Tarasca+40 de fuerza, +1% de regeneración de vida máxima.
- 2Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
- 3Pipa de la Perspicacia+14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.
- 4Yelmo del Dominador+6 a todos los atributos, +6 de armadura, +6 de regeneración de vida. Activa: Dominar.
Botas
Botas de Fase
Final de partida
Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.Malla de Cuchillas+15 de daño, +7 de armadura. Activa: Devolución de Daño.
Orden de habilidades
Subir primero:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge
Talentos por nivel
- +1 s de duración para PisotónTransforma Represaliar en un aura25
- +45 de daño para Represaliar-25 s de tiempo de recarga para Estampida20
- +10 de fuerza+30 % de daño según fuerza para Doble Filo15
- +4 de regeneración de vida+15 de velocidad de movimiento10




























