Saltar al contenido

Centaur Warrunner · Offlane (pos. 3)

La build más jugada

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
80

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Centaur Warrunner en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Centaur Warrunner: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal92 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Guantes de Fuerza+3 de fuerza.Rama Férrea+1 a todos los atributos.Anillo de Protección+2 de armadura.TangoFuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.

Primeros objetos

Yelmo del Dominador+6 a todos los atributos, +6 de armadura, +6 de regeneración de vida. Activa: Dominar.Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.

Objetos clave

  1. 1Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
  2. 2Corazón de Tarasca+40 de fuerza, +1% de regeneración de vida máxima.
  3. 3Fragmento de Aghanim
  4. 4Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.

Botas

Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.

Final de partida

Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.Traslación Abrumadora+25 de fuerza. Activa: Traslación Abrumadora.

Orden de habilidades

Subir primero:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge

Habilidad1234567891011121314151617
●······●●●·······
·●·········●·●●··
··●●●·●··········
·····●······●···●

Talentos por nivel

  1. +1 s de duración para Pisotón
    Transforma Represaliar en un aura
    25
  2. +45 de daño para Represaliar
    -25 s de tiempo de recarga para Estampida
    20
  3. +10 de fuerza
    +30 % de daño según fuerza para Doble Filo
    15
  4. +4 de regeneración de vida
    +15 de velocidad de movimiento
    10