Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

317 %
227 %
155 %- Línea seguraPrincipal55 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- RotarPrioridad 227 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
- Línea difícilPrioridad 317 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos clave
- 1Mekansm
- 2Tambor de la Resistencia
Situacionales
Pipa de la PerspicaciaContra daño mágico. +14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.Capa FulguranteContra daño mágico. +20% de resistencia mágica. Activa: Destello.Vara del Rey NegroContra daño mágico. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
Orden de habilidades
Subir primero:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Talentos por nivel
- Mano de Dios cura a Chen y sus creeps por completoMano de Dios aplica una disipación fuerte25
- +15 % de amp. de curación para Favor Divino+1300 de vida mínima para Persuasión Sagrada20
- +12 % de daño para Persuasión Sagrada+15 % de ralentización para Penitencia15
- +75 de daño para Penitencia+25 % de vida/daño para el Devoto10



















