Chen · Soporte duro (pos. 5)
Enfrentamientos y counters de Chen
Más guías de Chen
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Chen y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Mantiene con vida a sus aliados con Favor Divino.
- Mucho alcance de ataque (650) para acosar y rematar con seguridad.
- Tira torres rápido: Valve le da la etiqueta de Empuje.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Chen es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

317 %
227 %
155 %- Línea seguraPrincipal55 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- RotarPrioridad 227 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
- Línea difícilPrioridad 317 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos clave
- 1Mekansm
- 2Tambor de la Resistencia
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Talentos por nivel
- Mano de Dios cura a Chen y sus creeps por completoMano de Dios aplica una disipación fuerte25
- +15 % de amp. de curación para Favor Divino+1300 de vida mínima para Persuasión Sagrada20
- +12 % de daño para Persuasión Sagrada+15 % de ralentización para Penitencia15
- +75 de daño para Penitencia+25 % de vida/daño para el Devoto10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

317 %
227 %
155 %- Línea seguraPrincipal55 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- RotarPrioridad 227 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
- Línea difícilPrioridad 317 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos clave
- 1Mekansm
- 2Tambor de la Resistencia
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Talentos por nivel
- Mano de Dios cura a Chen y sus creeps por completoMano de Dios aplica una disipación fuerte25
- +15 % de amp. de curación para Favor Divino+1300 de vida mínima para Persuasión Sagrada20
- +12 % de daño para Persuasión Sagrada+15 % de ralentización para Penitencia15
- +75 de daño para Penitencia+25 % de vida/daño para el Devoto10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

317 %
227 %
155 %- Línea seguraPrincipal55 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- RotarPrioridad 227 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
- Línea difícilPrioridad 317 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos clave
- 1Mekansm
- 2Tambor de la Resistencia
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Talentos por nivel
- Mano de Dios cura a Chen y sus creeps por completoMano de Dios aplica una disipación fuerte25
- +15 % de amp. de curación para Favor Divino+1300 de vida mínima para Persuasión Sagrada20
- +12 % de daño para Persuasión Sagrada+15 % de ralentización para Penitencia15
- +75 de daño para Penitencia+25 % de vida/daño para el Devoto10
Habilidades
Penitencia20 / 17 / 14 / 11s80 / 90 / 100 / 110 mpInflige daño a una unidad enemiga, la obliga a moverse más despacio y hace que los aliados la ataquen más rápido.- Duración del efecto positivo
- 5·6·7·8
- Velocidad de movimiento adicional
- -12%·-18%·-24%·-30%
- Velocidad de ataque
- 20·40·60·80
- Daño
- 50·100·150·200
Persuasión Sagrada15s110 / 130 / 150 / 170 mpChen toma el control de un creep enemigo o neutral y recibe un porcentaje de su recompensa. Su vida máxima se establece en 400. Los creeps convertidos tendrán mayor velocidad de movimiento y daño adicional. Para anular la invocación de su creep, Chen puede tener como objetivo global a su creep si este no ha recibido daño en los últimos 3 s.- Unidades máximas
- 1·2·3·4
- Nivel máximo del creep
- 3·4·5·6
- Vida mínima
- 400
- Porcentaje de recompensa
- 25%·50%·75%·100%
- Bonificación de velocidad de movimiento
- 5·10·20·30
- Daño adicional
- 5%·10%·15%·20%
Favor Divino20 / 18 / 16 / 14s75 mpProporciona pasivamente un aura que aumenta la regeneración de vida. Se puede lanzar sobre aliados para proporcionarles armadura adicional y aumentar la curación y regeneración de vida que reciben. Si se lanza sobre Chen, todas las unidades controladas por Chen reciben el efecto positivo.- Regeneración por segundo
- 1.5·3·4.5·6
- Duración del efecto positivo
- 6
- Armadura adicional
- 5·10·15·20
- Amplificación de curación
- 5%·10%·15%·20%
Devoto10s50 mpCuando Chen reaparece, se le une un Devoto, un creep guerrero cuerpo a cuerpo con la habilidad de sacrificarse para curar o infligir daño a un enemigo. El Devoto recibe los beneficios de Persuasión Sagrada y sube de nivel como los creeps de senda cuerpo a cuerpo a medida que avanza el tiempo de la partida, y obtiene daño base extra. El Devoto reaparece junto a Chen. Devoto se puede activar para te
Mano de Dios150 / 130 / 110s200 / 300 / 400 mpCura a todos los héroes aliados del mapa y a todas las unidades bajo el control de Chen. Al principio se aplica una curación grande, y luego una lenta durante 10 s.- Curación inicial
- 200·300·400
- Curación por segundo
- 20·30·40
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 12 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Chen le va bien contra estos:
- Queen of Pain: Chen gana el 68,8 % de las 77 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.
- Ursa: Chen gana el 67,2 % de las 58 partidas medidas contra Ursa en este parche.
- Disruptor: Chen gana el 64,8 % de las 71 partidas medidas contra Disruptor en este parche.
- Ring Master: Chen gana el 64,1 % de las 64 partidas medidas contra Ring Master en este parche.
- Mars: Chen gana el 62,3 % de las 77 partidas medidas contra Mars en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Chen le cuesta contra estos:
- Gyrocopter: Chen solo gana el 47,8 % de las 67 partidas medidas contra Gyrocopter en este parche.
- Slardar: Chen solo gana el 49,3 % de las 71 partidas medidas contra Slardar en este parche.
- Mirana: Brinco permite a Mirana llegar hasta Chen, que no tiene escape en el kit.
3Sinergias
Chen combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Tiny: Favor Divino de Chen mantiene con vida a Tiny, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Abaddon: Favor Divino de Chen mantiene con vida a Abaddon, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Juggernaut: Favor Divino de Chen mantiene con vida a Juggernaut, que es el daño que el equipo necesita proteger.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Chen
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Chen es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Queen of Pain. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Gyrocopter. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- En un enfrentamiento difícil, una línea igualada ya es un buen resultado.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Queen of Pain68,8 %winrate en el enfrentamiento
Chen gana el 68,8 % de las 77 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.
77 partidas
- Ursa67,2 %winrate en el enfrentamiento
Chen gana el 67,2 % de las 58 partidas medidas contra Ursa en este parche.
58 partidas
- Disruptor64,8 %winrate en el enfrentamiento
Chen gana el 64,8 % de las 71 partidas medidas contra Disruptor en este parche.
71 partidas
- Ring Master64,1 %winrate en el enfrentamiento
Chen gana el 64,1 % de las 64 partidas medidas contra Ring Master en este parche.
64 partidas
- Mars62,3 %winrate en el enfrentamiento
Chen gana el 62,3 % de las 77 partidas medidas contra Mars en este parche.
77 partidas
Débil contra
- Gyrocopter47,8 %winrate en el enfrentamiento
Chen solo gana el 47,8 % de las 67 partidas medidas contra Gyrocopter en este parche.
67 partidas
- Slardar49,3 %winrate en el enfrentamiento
Chen solo gana el 49,3 % de las 71 partidas medidas contra Slardar en este parche.
71 partidas
Brinco permite a Mirana llegar hasta Chen, que no tiene escape en el kit.
Combina bien con
Favor Divino de Chen mantiene con vida a Tiny, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Favor Divino de Chen mantiene con vida a Abaddon, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Favor Divino de Chen mantiene con vida a Juggernaut, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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