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Dawnbreaker · Offlane (pos. 3)

Build de utilidad para el equipo

UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
245

Cuándo usarla

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Sable de Eco y Arpón—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Dawnbreaker en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Dawnbreaker.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal90 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Guantes de FuerzaRama FérreaTangoHoja MitigantePalo MágicoFuego Feérico

Objetos clave

  1. 1Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.
  2. 2Arpón+25 de daño, +25 de fuerza, +10 de agilidad. Activa: Aproximar.
  3. 3Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
  4. 4Matamagos+18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Pipa de la Perspicacia+14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.

Orden de habilidades

Subir primero:Celestial Ham…›Starbreaker›Luminosity

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -4 s de tiempo de recarga para Quebrantaestrellas
    +80 % de veloc./alcance de lanz. para Martillo Celestial
    25
  2. +150 de radio para Guardiana Solar
    -1 ataque(s) necesario(s) para Luminosidad
    20
  3. -20 s de tiempo de recarga para Guardiana Solar
    +40 % de daño del martillo/rastro para Martillo Celestial
    15
  4. El rastro de Martillo Celestial otorga vel. de mov. a los aliados
    +25 % de daño por impacto crítico para Luminosidad
    10