Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Mano de Midas y Ofrenda de Vladmir—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Dazzle en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

219 %
175 %- Línea seguraPrincipal75 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 219 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasPalo MágicoGuardián Centinela
Objetos clave
- 1Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.
- 2Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
- 3Medallón Sagrado+7 a todos los atributos, 13 Cooldown. Activa: Carga de Energía.
- 4Mekansm+5 de armadura. Activa: Restaurar.
Botas
Botas Arcanas
Final de partida
Daga de TraslaciónActiva: Traslación.Lente Etérea+300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.
Orden de habilidades
Subir primero:Shadow Wave›Shallow Grave›Poison Touch
Talentos por nivel
- +1 de reducción/aumento de armadura para Tejer+40 % de ralentización para Toque Venenoso25
- -3 s de t. de recarga para Tumba Vacía+75 de DPS para Toque Venenoso20
- +45 de curación/daño para Onda Sombría+5 s de duración para Proyección de Nothl15
- +200 de alcance de ataque para Toque Venenoso+1,75 de regeneración de maná10




























