Disruptor · Soporte duro (pos. 5)
Build de utilidad para el equipo
UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
2 mil
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Capa Fulgurante y Lente Etérea—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Disruptor en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

214 %
182 %- Línea seguraPrincipal82 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 214 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoGranada de SangreFuego FeéricoGuardianes Observadores y CentinelasGuardián Centinela
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
- 2Lente Etérea+300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.
- 3Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
- 4Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.
Botas
Botas Arcanas
Final de partida
Mekansm+5 de armadura. Activa: Restaurar.Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Orbe Revigorizante+14 de regeneración de vida, +7.0 de regeneración de maná. Activa: Reiniciar Recargas.
Orden de habilidades
Subir primero:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field
Talentos por nivel
- +6 impactos para Impacto Atronador2 cargas para Vislumbrar25
- +1 s de duración para Campo Cinético+75 de radio para Tormenta Estática20
- +15 %/300 de dist. a daño/daño máx. para Vislumbrar+60 de DPS máx. para Tormenta Estática15
- +15 de daño por ataque para Impacto Atronador+20 de velocidad de movimiento10




























