Mais guias de Disruptor
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Disruptor is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Support, Disabler and Nuker. It is played mainly as Hard Support (pos. 5): 77% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Hard Support (pos. 5): your job is to keep your carry safe in the safe lane, buy the wards and give up farm so the cores can have it. The kit brings crowd control (silence) with Static Storm and mobility with Glimpse. Its ultimate is Static Storm. This patch, Disruptor wins 50.6% of the 297,004 public matches we measured (B tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable silence: Static Storm sets up kills and interrupts enemy channels.
- Static Storm can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Mobility: Glimpse gets Disruptor in and out of fights.
- Keeps allies alive with Kinetic Field.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Disruptor players buy in the public matches we measured.
- Team utility buildUtilidadeSituacionalBuilt around the popular items that help your allies — Glimmer Cape and Aether Lens. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Disruptor players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Disruptor players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

214 %
182 %- Rota seguraPrincipal82 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 214 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Capa Cintilante
- 3Cetro Fantasma
- 4Cajado de Força
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field
Talentos por nível
- +6 golpes para Golpe do TrovãoRelance tem 2 cargas25
- +1s de duração para Campo Cinético+75 ao raio de Tempestade Eletrostática20
- +15%/300 de distância em dano/dano máximo p/ Relance+60 de DPS para Tempestade Eletrostática15
- +15 de dano por Golpe do Trovão+20 de velocidade de movimento10
Team utility build
Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Glimmer Cape and Aether Lens. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Disruptor players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

214 %
182 %- Rota seguraPrincipal82 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 214 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 2Lente do Éter+300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.
- 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 4Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field
Talentos por nível
- +6 golpes para Golpe do TrovãoRelance tem 2 cargas25
- +1s de duração para Campo Cinético+75 ao raio de Tempestade Eletrostática20
- +15%/300 de distância em dano/dano máximo p/ Relance+60 de DPS para Tempestade Eletrostática15
- +15 de dano por Golpe do Trovão+20 de velocidade de movimento10
Habilidades
Golpe do Trovão18 / 15 / 12 / 9s115 / 120 / 125 / 130 mpAtinge o alvo com trovões repetidamente. Cada ataque causa dano a unidades próximas em uma pequena área e retarda as velocidade de movimento e ataque de inimigos em 100% durante 0.3 segundos. Fornece visão do seu alvo.- Raio
- 260
- Golpes
- 4
- Atraso do eco
- 2
- Dano por trovão
- 30·60·90·120
Relance24 / 22 / 20 / 18s70 / 85 / 100 / 115 mpTeletransporta o herói-alvo para onde ele estava 4 segundos antes. Mata ilusões instantaneamente. Causa dano proporcional à distância relançada, mas não pode ultrapassar o dano máximo.- Dano mínimo
- 25
- Dano máximo
- 100·160·220·280
- Distância do relance para dano
- 20%·25%·30%·35%
Campo Cinético20 / 18 / 16 / 14s70 mpApós um curto período de formação, cria uma barreira circular de energia cinética que não pode ser atravessada por inimigos.- Raio
- 350
- Tempo de formação
- 1
- Duração do efeito
- 2.6·3.2·3.8·4.4
Barreira Cinética70 mpApós um curto período de formação, cria uma parede de energia cinética que não pode ser atravessada por inimigos.- Largura
- 1200
- Tempo de formação
- 1
- Duração do efeito
- 4.4
Repulsão EletromagnéticaPassiva5sSempre que o dano acumulado sofrido pelo Disruptor de todas as fontes ultrapassar 250, todos os inimigos em até 400 unidades de distância sofrem dano equivalente a 1.5x a Inteligência do Disruptor e são empurrados 400 unidades de distância para longe.
Tempestade Eletrostática100 / 85 / 70s125 / 175 / 225 mpCria uma tempestade eletrostática que, enquanto ativa, causa dano e silencia todos os inimigos dentro da área. O dano começa fraco, mas aumenta com o passar do tempo.- Raio
- 550
- Pulsos
- 20
- Dano máximo
- 200·275·350
- Duração do efeito
- 6
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field
Estratégia
1Early game
Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
- Early items: Null Talisman and Bracer.
2Mid game
Rotate to the lanes where you can get kills, keep vision around the next objective and leave the farm to your cores. Your spikes are level 6, when Static Storm comes online, and your core items: Blink Dagger and then Glimmer Cape.
- Core items: Blink Dagger, Glimmer Cape and Ghost Scepter.
3Late game
Late, your death costs little gold but your spells are worth a lot: stay behind the team, keep your save items ready and ward before the fight, not during it.
- Late items: Aghanim's Scepter and Aeon Disk.
4Team fights
Stay behind your cores, use Static Storm on whoever jumps on your carry and keep Kinetic Field for the moment the enemy commits.
Dicas
- Land Static Storm on the enemy core first: a disabled carry doesn't hit back.
- Keep Kinetic Field for the moment the enemy commits, not to top up health.
- Buy and place wards every time they are available: vision is your first job.
- Your key purchases are Blink Dagger and Glimmer Cape: they give your team the saves it needs.
- Plan fights around Static Storm: without it, Disruptor is far less threatening.
- Keep Glimpse for getting out, not for chasing.
Confrontos
Forte contra
- Muerta57,3%winrate no confronto
Disruptor wins 57.3% of the 150 games measured against Muerta this patch.
150 partidas
- Bristleback56,0%winrate no confronto
Disruptor wins 56.0% of the 175 games measured against Bristleback this patch.
175 partidas
- Earthshaker53,9%winrate no confronto
Disruptor wins 53.9% of the 115 games measured against Earthshaker this patch.
115 partidas
- Dragon Knight53,6%winrate no confronto
Disruptor wins 53.6% of the 317 games measured against Dragon Knight this patch.
317 partidas
- Morphling53,6%winrate no confronto
Disruptor wins 53.6% of the 151 games measured against Morphling this patch.
151 partidas
Fraco contra
- Kez36,4%winrate no confronto
Disruptor only wins 36.4% of the 184 games measured against Kez this patch.
184 partidas
- Abaddon39,7%winrate no confronto
Disruptor only wins 39.7% of the 156 games measured against Abaddon this patch.
156 partidas
- Treant Protector40,0%winrate no confronto
Disruptor only wins 40.0% of the 120 games measured against Treant Protector this patch.
120 partidas
- Shadow Demon40,9%winrate no confronto
Disruptor only wins 40.9% of the 328 games measured against Shadow Demon this patch.
328 partidas
- Sand King41,7%winrate no confronto
Disruptor only wins 41.7% of the 120 games measured against Sand King this patch.
120 partidas
Combina bem com
Dream Coil from Puck holds enemies in place for Static Storm from Disruptor.
Entangle from Lone Druid holds enemies in place for Static Storm from Disruptor.
Summon Raptors from Beastmaster holds enemies in place for Static Storm from Disruptor.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.















































