Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Ember Spirit en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

195 %- MedioPrincipal95 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoFuego FeéricoHoja MitiganteGuardián CentinelaBotas de Velocidad
Primeros objetos
BotellaUrna de las Sombras
Objetos clave
- 1Vasija Espiritual
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Vara del Rey Negro
- 4Matamagos
Botas
Botas de Fase
Final de partida
Cetro de AghanimKaya y SangeProtección de ShivaOjo de Skadi
Orden de habilidades
Subir primero:Flame Guard›Searing Chains›Sleight of Fi…
Talentos por nivel
- -12 s de regeneración de carga para Remanente2 cargas para Destreza de Puño25
- +50 de daño a héroes para Destreza de Puño+50 de daño para Cadenas Abrasadoras20
- +100 % de daño por segundo para Protección Flamígera+0,8 s de duración para Cadenas Abrasadoras15
- +165 de cantidad de barrera para Protección Flamígera+12 de daño10































