Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara del Rey Negro y Vasija Espiritual—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Enigma en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

210 %
182 %- Línea difícilPrincipal82 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaFuego FeéricoTangoPalo MágicoAnillo de RegeneraciónTiara
Objetos clave
- 1Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- 2Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 3Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.
- 4Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
Botas
Botas de Tranquilidad
Final de partida
Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.Pipa de la Perspicacia+14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
Orden de habilidades
Subir primero:Demonic Summo…›Malefice›Midnight Pulse
Talentos por nivel
- +4 eidolones para Invocación Demoníaca+4 instancias para Maleficio25
- +200 de radio para Pulso de Medianoche+30 de daño para los eidolones20
- +250 de vida+100 de radio para Horizonte de Sucesos15
- +10 de velocidad de ataque para los eidolones+50 de daño por segundo para Agujero Negro10




























