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Juggernaut · Carry (pos. 1)

Build de daño

OfensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
354

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Furia de Batalla y Mariposa—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Juggernaut en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía ofensiva de Juggernaut.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal93 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama FérreaHoja MitigantePalo MágicoTangoFuego FeéricoTiara

Objetos clave

  1. 1Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
  2. 2Mariposa+30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.
  3. 3Maelstrom+25 de daño, +25 de velocidad de ataque.
  4. 4Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Vara del Rey Mono+50 de daño, +50 de velocidad de ataque, +50 de alcance de ataque.Mjollnir+25 de daño, +90 de velocidad de ataque. Activa: Carga Estática.Máscara de la Locura+20 de daño, +22% de robo de vida. Activa: Locura.

Orden de habilidades

Subir primero:Blade Fury›Blade Dance›Healing Ward

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +40 % de robo de vida para Danza de la Hoja
    +1 s de duración para Omnicorte
    25
  2. +120 de DPS para Furia de la Hoja
    +15 % de daño crítico para Danza de la Hoja
    20
  3. 45 de vel. de mov. durante Furia de la Hoja
    -15 s de tiempo de recarga para Omnilátigo
    15
  4. -12 s de tiempo de recarga para Guardián Sanador
    -1 s de intervalo de ganancia de acumulaciones para Forma de la Hoja
    10