Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Kez en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

229 %
169 %- Línea seguraPrincipal69 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 229 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaFuego FeéricoTiaraTangoHoja MitigantePalo Mágico
Primeros objetos
PerseveranciaAntifaz EspectralHoja del Halcón
Objetos clave
- 1Matamagos
- 2Desoladora
- 3Vara del Rey Negro
- 4Cetro de Aghanim
Botas
Botas de Poder
Final de partida
DédaloCrystalysDaga de TraslaciónBendición de Aghanim
Orden de habilidades
Subir primero:Kazurai Katana›Echo Slash›Grappling Claw
Talentos por nivel
- +80 % de impacto crítico para Sai de los Shodo+1 de ataque para Corte Resonante25
- +3,5 % de daño por segundo para Katana de los Kazurai40 de velocidad de ataque adicional durante Embate de Halcón20
- +2 s de duración para Embate de Halcón+1 golpe para Danza del Ave Rapaz15
- +6 % de bonificaciones para cambios de Cambiar de Disciplina+50 de radio para Danza del Ave Rapaz10
































