Cuándo usarla
Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

243 %
152 %- Línea difícilPrincipal52 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 243 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoTiaraHoja Mitigante
Objetos clave
- 1Cetro de AghanimTu primer objeto grande.
- 2Vara del Rey NegroEl segundo: cómpralo justo después.
- 3Fragmento de AghanimEl tercero: completa tu núcleo.
Botas
Botas de Fase
Final de partida
Protección de ShivaDédalo
Orden de habilidades
Subir primero:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Talentos por nivel
- Clamamareas ignora un 25 % de armadura+100 de área de efecto de hechizos25
- -4 s de tiempo de recarga para Torrente+80 % de daño por Hendidura para Clamamareas20
- +25 % de duración de impacto/daño para Torrente+75 de daño para Clamamareas15
- +1 s de duración del efecto positivo de Ron del AlmiranteClamamareas aplica un 60 % de ralentización durante 1 s10

























