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Kunkka · Offlane (pos. 3)

Build de daño

OfensivaAvanzadaBasada en datosParche 7.41
591

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Resplandor y Hoja Sombría—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Kunkka en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Kunkka.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal53 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 242 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoTiaraHoja MitiganteFuego Feérico

Objetos clave

  1. 1Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
  2. 2Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
  3. 3Crystalys+32 de daño.
  4. 4Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Hoja Plateada+70 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.Dédalo+88 de daño.Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.

Orden de habilidades

Subir primero:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +100 de área de efecto de hechizos
    Clamamareas ignora un 25 % de armadura
    25
  2. -4 s de tiempo de recarga para Torrente
    +80 % de daño por Hendidura para Clamamareas
    20
  3. +25 % de duración de impacto/daño para Torrente
    +75 de daño para Clamamareas
    15
  4. Clamamareas aplica un 60 % de ralentización durante 1 s
    +1 s de duración del efecto positivo de Ron del Almirante
    10