Kunkka · Offlane (pos. 3)
Build de utilidad para el equipo
UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
4,1 mil
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Vasija Espiritual y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Kunkka en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

242 %
153 %- Línea difícilPrincipal53 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 242 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoTiaraHoja MitiganteFuego Feérico
Objetos clave
- 1Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 2Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
- 3Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
- 4Pipa de la Perspicacia+14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.
Botas
Botas de Fase
Final de partida
Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.Guadaña de Vyse+30 de inteligencia, +8.5 de regeneración de maná. Activa: Maldición.Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.
Orden de habilidades
Subir primero:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Talentos por nivel
- +100 de área de efecto de hechizosClamamareas ignora un 25 % de armadura25
- -4 s de tiempo de recarga para Torrente+80 % de daño por Hendidura para Clamamareas20
- +25 % de duración de impacto/daño para Torrente+75 de daño para Clamamareas15
- Clamamareas aplica un 60 % de ralentización durante 1 s+1 s de duración del efecto positivo de Ron del Almirante10




























