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Leshrac · Medio (pos. 2)

Build de daño

OfensivaAvanzadaBasada en datosParche 7.41
3,9 mil

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Velo de la Discordia y Piedra de Sangre—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Leshrac en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Leshrac: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal83 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoFuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.Guardián CentinelaGranada de Sangre+50 de vida.

Objetos clave

  1. 1Velo de la Discordia+175 de vida, +10 de inteligencia, +18% de robo de vida con hechizos. Activa: Debilidad a Hechizos.
  2. 2Piedra de Sangre+625 de vida, +450 de maná, +15 de inteligencia. Activa: Pacto de Sangre.
  3. 3Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
  4. 4Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.

Botas

Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.

Final de partida

Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Kaya y Sange+16 de fuerza, +16 de inteligencia, +25% de resistencia a ralentizaciones.

Orden de habilidades

Subir primero:Diabolic Edict›Split Earth›Lightning Sto…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Ráfaga de Pulsaciones invoca Tormenta Eléctrica
    +20 explosiones para Decreto Diabólico
    25
  2. Decreto Diabólico alcanza a un objetivo adicional
    +30 de daño para Ráfaga de Pulsaciones
    20
  3. +10 % de reduc. de daño en Ráfaga de Pulsaciones
    +80 de daño para Tormenta Eléctrica
    15
  4. +4 de armadura
    +1,5 de regeneración de maná
    10