4,7 mil
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Lion en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

311 %
244 %
145 %- Línea seguraPrincipal45 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 244 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- MedioPrioridad 311 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Fuego Feérico+2 de daño.Guardián Centinela
Primeros objetos
Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.BotellaActiva: Regenerar.
Objetos clave
- 1Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
- 2Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
- 3Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.
- 4Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.
Botas
Botas de Tranquilidad+65 de velocidad de movimiento, +14 de regeneración de vida.
Final de partida
Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.Lente Etérea+300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.Disco del Eón+250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
Orden de habilidades
Subir primero:Earth Spike›Mana Drain›Hex
Talentos por nivel
- +600 de dist. de recorrido/alcance para Púa Terrenal+250 de área de efecto para Maldición25
- Púa Terrenal se aplica en un cono de 30 grados+20 de daño por víctima para Dedo de la Muerte20
- +15 % de amp. de hechizos/ef. negativos para De Aquí al Infierno-2 s de tiempo de recarga para Maldición15
- +20 de velocidad de movimiento+10 % de ralentización para Drenaje de Maná10
































