Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Cetro de Aghanim y Vara del Rey Negro—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Lone Druid en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

213 %
180 %- Línea seguraPrincipal80 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 213 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaFuego FeéricoOrbe de la PlagaHoja MitiganteTangoPalo Mágico
Objetos clave
- 1Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 2Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- 3Orbe Revigorizante+14 de regeneración de vida, +7.0 de regeneración de maná. Activa: Reiniciar Recargas.
- 4Hoja Abisal+35 de daño, +30 de fuerza, +30% de resistencia a ralentizaciones. Activa: Abrumar.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.Nulificador+75 de daño, +10 de armadura, 10% Movement slow. Activa: Anular.Dispersora+40 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Suprimir.
Orden de habilidades
Subir primero:Spirit Link›Entangle›Savage Roar
Talentos por nivel
- Forma Verdadera proporciona un 70 % de resistencia a la ralentización+0,6 s de duración de la inmovilización para Enredar25
- +55 de velocidad de ataque+125 de radio para Rugido Salvaje20
- +12 de agilidad-4 s de tiempo de recarga para Rugido Salvaje15
- +20 de daño de inmovilización por segundo para Enredar+5 s de duración para Forma Verdadera10




























