Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

219 %
177 %- Línea difícilPrincipal77 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 219 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Yelmo del Supremo
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Vara del Rey NegroContra controles. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.NulificadorContra controles. +75 de daño, +10 de armadura, 10% Movement slow. Activa: Anular.Estilo MantaContra controles. +10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
Orden de habilidades
Subir primero:Summon Wolves›Feral Impulse›Howl
Talentos por nivel
- -25 % de tiempo de ataque base para Invocar LobosAullido reduce el daño de ataque total25
- +7 s de duración para Cambio de Forma+25 % de daño para Impulso Feral20
- +375 de vida para Invocar Lobos-15 s de tiempo de recarga para Cambio de Forma15
- +14 de daño para los lobos+3 de reducción de armadura para Aullido10



















