Lycan · Offlane (pos. 3)
Enfrentamientos y counters de Lycan
Más guías de Lycan
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Lycan y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Control fiable (miedo): Aullido prepara asesinatos.
- Invisibilidad con Invocar Lobos para explorar, escapar o preparar ganks.
- Presencia global: Aullido alcanza todo el mapa.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

220 %
177 %- Línea difícilPrincipal77 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 220 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Yelmo del Supremo
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Summon Wolves›Feral Impulse›Howl
Talentos por nivel
- Aullido reduce el daño de ataque total-25 % de tiempo de ataque base para Invocar Lobos25
- +7 s de duración para Cambio de Forma+25 % de daño para Impulso Feral20
- +375 de vida para Invocar Lobos-15 s de tiempo de recarga para Cambio de Forma15
- +3 de reducción de armadura para Aullido+14 de daño para los lobos10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

220 %
177 %- Línea difícilPrincipal77 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 220 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Yelmo del Supremo
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Summon Wolves›Feral Impulse›Howl
Talentos por nivel
- Aullido reduce el daño de ataque total-25 % de tiempo de ataque base para Invocar Lobos25
- +7 s de duración para Cambio de Forma+25 % de daño para Impulso Feral20
- +375 de vida para Invocar Lobos-15 s de tiempo de recarga para Cambio de Forma15
- +3 de reducción de armadura para Aullido+14 de daño para los lobos10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

220 %
177 %- Línea difícilPrincipal77 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 220 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Yelmo del Supremo
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Summon Wolves›Feral Impulse›Howl
Talentos por nivel
- Aullido reduce el daño de ataque total-25 % de tiempo de ataque base para Invocar Lobos25
- +7 s de duración para Cambio de Forma+25 % de daño para Impulso Feral20
- +375 de vida para Invocar Lobos-15 s de tiempo de recarga para Cambio de Forma15
- +3 de reducción de armadura para Aullido+14 de daño para los lobos10
Habilidades
Invocar Lobos30s115 / 120 / 125 / 130 mpInvoca 2 lobos para que ayuden a Lycan en la batalla. Los lobos de nivel 3 obtienen invisibilidad permanente, y los de nivel 4 la habilidad Lisiar, que otorga un 20 % de probabilidad de debilitar al objetivo, infligiéndole 8 de daño por segundo y haciéndole perder 60 de velocidad de ataque durante 4 s.- Duración
- 50
- Tiempo de ataque base
- 1.2·1.1·1·0.9·0.9·0.9
- Daño
- 22·28·34·40·46·52
- Vida
- 325·375·425·475·525·575
- Número de lobos
- 2
Aullido22 / 20 / 18 / 16s40 mpProvoca temor a los enemigos, reduciendo la armadura y el daño de ataque de todos los adversarios que se encuentren en un alcance de 2000 de Lycan y sus lobos. De noche, las reducciones de armadura y de daño de ataque de Aullido son globales.- Duración
- 8
- Reducción de daño de ataque
- 25%·30%·35%·40%
- Reducción de armadura
- 4·5·6·7
Impulso FeralPasivaAumenta la regeneración de vida y el daño de Lycan y todas las unidades bajo su control.- Daño adicional
- 10%·20%·30%·40%
- Regeneración de vida adicional
- 2·4·6·8
Mordedura de Lobo105 / 95 / 85s150 mpLycan muerde a un héroe aliado o creep héroe y le otorga propiedades de Cambio de Forma. Lycan y el objetivo mordido obtienen un 40 % de robo de vida y comparten el efecto curativo de robo de vida entre ellos siempre que la distancia que los separa no sea superior a 1200.
SuperpredadorPasivaLycan y las unidades que controla infligen daño adicional a los creeps neutrales.- Amplificación de daño
- 18%
Cambio de Forma105 / 95 / 85s100 mpLycan asume su forma lupina, que le otorga daño por Impacto Crítico y visión nocturna adicional. Durante Cambio de Forma, Lycan se mueve a mayor velocidad y no puede ser ralentizado. Las bonificaciones de movimiento y de Impacto Crítico también se aplican a todas las unidades que controla Lycan.- Duración del efecto positivo
- 25
- Velocidad
- 550
- Visión nocturna adicional
- 1000
- Tiempo de transformación
- 1.1
- <font color="#ff0000">probabilidad de crítico</font>
- 40%
- Daño crítico
- 160%·200%·240%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Summon Wolves›Feral Impulse›Howl
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Lycan le va bien contra estos:
- Rubick: Lycan gana el 58,9 % de las 73 partidas medidas contra Rubick en este parche.
- Mars: Lycan gana el 57,1 % de las 77 partidas medidas contra Mars en este parche.
- Hoodwink: Lycan gana el 56,9 % de las 72 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
- Shadow Demon: Lycan gana el 55,2 % de las 58 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.
- Lion: Lycan gana el 54,9 % de las 51 partidas medidas contra Lion en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Lycan le cuesta contra estos:
- Bane: Lycan solo gana el 40,0 % de las 50 partidas medidas contra Bane en este parche.
- Snapfire: Lycan solo gana el 44,3 % de las 61 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
- Terrorblade: Lycan solo gana el 44,4 % de las 63 partidas medidas contra Terrorblade en este parche.
3Sinergias
Lycan combina bien con estos, porque sus kits encajan:
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Lycan
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Rubick. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Bane. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Invocar Lobos para el primer salto.
- Contra héroes escurridizos, guarda Aullido hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Rubick58,9 %winrate en el enfrentamiento
Lycan gana el 58,9 % de las 73 partidas medidas contra Rubick en este parche.
73 partidas
- Mars57,1 %winrate en el enfrentamiento
Lycan gana el 57,1 % de las 77 partidas medidas contra Mars en este parche.
77 partidas
- Hoodwink56,9 %winrate en el enfrentamiento
Lycan gana el 56,9 % de las 72 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
72 partidas
- Shadow Demon55,2 %winrate en el enfrentamiento
Lycan gana el 55,2 % de las 58 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.
58 partidas
- Lion54,9 %winrate en el enfrentamiento
Lycan gana el 54,9 % de las 51 partidas medidas contra Lion en este parche.
51 partidas
Débil contra
- Bane40,0 %winrate en el enfrentamiento
Lycan solo gana el 40,0 % de las 50 partidas medidas contra Bane en este parche.
50 partidas
- Snapfire44,3 %winrate en el enfrentamiento
Lycan solo gana el 44,3 % de las 61 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
61 partidas
- Terrorblade44,4 %winrate en el enfrentamiento
Lycan solo gana el 44,4 % de las 63 partidas medidas contra Terrorblade en este parche.
63 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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