Saltar al contenido

Lycan · Offlane (pos. 3)

Lycan para principiantes

PrincipiantesBasada en datosFácilParche 7.41
151Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Lycan es un héroe de fuerza cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Presionador, Carry y Resistente. Se juega sobre todo de Offlane (pos. 3): el 76 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Offlane (pos. 3): tu trabajo es sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas. Lycan tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.

Puntos fuertes

  • Valve etiqueta a Lycan como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Control fiable (miedo): Aullido prepara asesinatos.
  • Invisibilidad con Invocar Lobos para explorar, escapar o preparar ganks.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Build sencilla

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal77 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 220 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaMáscara del SabioTangoHoja MitigantePalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Yelmo del SupremoTu primer objeto grande.
  2. 2Fragmento de AghanimEl segundo: cómpralo justo después.
  3. 3Coraza de AsaltoEl tercero: completa tu núcleo.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Vara del Rey NegroDaga de Traslación

Orden de habilidades

Subir primero:Summon Wolves›Feral Impulse›Howl

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·····●●●·······
···●·······●·●●··
·····●······●···●

Talentos por nivel

  1. Aullido reduce el daño de ataque total
    -25 % de tiempo de ataque base para Invocar Lobos
    25
  2. +7 s de duración para Cambio de Forma
    +25 % de daño para Impulso Feral
    20
  3. +375 de vida para Invocar Lobos
    -15 s de tiempo de recarga para Cambio de Forma
    15
  4. +3 de reducción de armadura para Aullido
    +14 de daño para los lobos
    10

Habilidades

  • Invocar Lobos30s115 / 120 / 125 / 130 mpInvoca 2 lobos para que ayuden a Lycan en la batalla. Los lobos de nivel 3 obtienen invisibilidad permanente, y los de nivel 4 la habilidad Lisiar, que otorga un 20 % de probabilidad de debilitar al objetivo, infligiéndole 8 de daño por segundo y haciéndole perder 60 de velocidad de ataque durante 4 s.
    Duración
    50
    Tiempo de ataque base
    1.2·1.1·1·0.9·0.9·0.9
    Daño
    22·28·34·40·46·52
    Vida
    325·375·425·475·525·575
    Número de lobos
    2
  • Aullido22 / 20 / 18 / 16s40 mpProvoca temor a los enemigos, reduciendo la armadura y el daño de ataque de todos los adversarios que se encuentren en un alcance de 2000 de Lycan y sus lobos. De noche, las reducciones de armadura y de daño de ataque de Aullido son globales.
    Duración
    8
    Reducción de daño de ataque
    25%·30%·35%·40%
    Reducción de armadura
    4·5·6·7
    Habilidad básica — aplica miedo, alcanza un área y alcanza todo el mapa. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • Impulso FeralPasivaAumenta la regeneración de vida y el daño de Lycan y todas las unidades bajo su control.
    Daño adicional
    10%·20%·30%·40%
    Regeneración de vida adicional
    2·4·6·8
  • Mordedura de Lobo105 / 95 / 85s150 mpLycan muerde a un héroe aliado o creep héroe y le otorga propiedades de Cambio de Forma. Lycan y el objetivo mordido obtienen un 40 % de robo de vida y comparten el efecto curativo de robo de vida entre ellos siempre que la distancia que los separa no sea superior a 1200.Definitiva — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • SuperpredadorPasivaLycan y las unidades que controla infligen daño adicional a los creeps neutrales.
    Amplificación de daño
    18%
  • Cambio de Forma105 / 95 / 85s100 mpLycan asume su forma lupina, que le otorga daño por Impacto Crítico y visión nocturna adicional. Durante Cambio de Forma, Lycan se mueve a mayor velocidad y no puede ser ralentizado. Las bonificaciones de movimiento y de Impacto Crítico también se aplican a todas las unidades que controla Lycan.
    Duración del efecto positivo
    25
    Velocidad
    550
    Visión nocturna adicional
    1000
    Tiempo de transformación
    1.1
    <font color="#ff0000">probabilidad de crítico</font>
    40%
    Daño crítico
    160%·200%·240%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Summon Wolves›Feral Impulse›Howl

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·····●●●·······
···●·······●·●●··
·····●······●···●

Estrategia

1Qué hace Lycan

Lycan es un héroe de fuerza cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Presionador, Carry y Resistente. Se juega sobre todo de Offlane (pos. 3): el 76 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. Su kit aporta control (miedo) con Aullido, aguante con Mordedura de Lobo e invisibilidad con Invocar Lobos. Su definitiva es Mordedura de Lobo.

2Lo básico

En esta guía juegas de Offlane (pos. 3): tu trabajo es sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.

  • La experiencia primero: estar a rango de los creeps que mueren vale más que un remate arriesgado.
  • La iniciación: la mejor pelea es la que eliges tú, cuando tu equipo está cerca.

3Errores típicos

La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:

  • Perseguir remates bajo la torre rival.
  • Iniciar cuando tu equipo está demasiado lejos para seguirte.
  • Gastar Aullido en el objetivo equivocado.

4Tus primeras partidas

Sueles jugar en inferioridad, así que la experiencia importa más que los remates. Sigue vivo, mantén ocupado al carry rival y castígalo cada vez que su soporte se vaya. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.

Consejos

  • La experiencia primero: estar a rango de los creeps que mueren vale más que un remate arriesgado.
  • La iniciación: la mejor pelea es la que eliges tú, cuando tu equipo está cerca.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de héroes que no viste llegar.
  • Aprende antes que nada qué hace Mordedura de Lobo: es la habilidad que gana las peleas.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.