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Lycan · Offlane (pos. 3)

Guía ofensiva de Lycan

OfensivaBasada en datosMediaParche 7.41
154Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Lycan de forma agresiva. Jugar agresivo en la línea difícil es presionar al carry rival desde el primer minuto y tirarte bajo su torre en cuanto le saques nivel. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Mordedura de Lobo, y tus objetos clave: Yelmo del Supremo y después Fragmento de Aghanim. En este parche, Lycan gana el 48,3 % de las 48.072 partidas públicas que medimos (tier B en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (miedo): Aullido prepara asesinatos.
  • Invisibilidad con Invocar Lobos para explorar, escapar o preparar ganks.
  • Presencia global: Aullido alcanza todo el mapa.
  • Valve etiqueta a Lycan como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Build de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Coraza de Asalto y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Lycan en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal77 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 220 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaMáscara del SabioTangoHoja MitigantePalo MágicoFuego Feérico

Objetos clave

  1. 1Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
  3. 3Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
  4. 4Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.Traslación Veloz+25 de agilidad. Activa: Traslación Veloz.Espina Sangrienta+25 de inteligencia, +70 de velocidad de ataque, +4 de regeneración de maná. Activa: Desgarramiento del Alma.

Orden de habilidades

Subir primero:Summon Wolves›Feral Impulse›Howl

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Aullido reduce el daño de ataque total
    -25 % de tiempo de ataque base para Invocar Lobos
    25
  2. +7 s de duración para Cambio de Forma
    +25 % de daño para Impulso Feral
    20
  3. +375 de vida para Invocar Lobos
    -15 s de tiempo de recarga para Cambio de Forma
    15
  4. +3 de reducción de armadura para Aullido
    +14 de daño para los lobos
    10

Habilidades

  • Invocar Lobos30s115 / 120 / 125 / 130 mpInvoca 2 lobos para que ayuden a Lycan en la batalla. Los lobos de nivel 3 obtienen invisibilidad permanente, y los de nivel 4 la habilidad Lisiar, que otorga un 20 % de probabilidad de debilitar al objetivo, infligiéndole 8 de daño por segundo y haciéndole perder 60 de velocidad de ataque durante 4 s.
    Duración
    50
    Tiempo de ataque base
    1.2·1.1·1·0.9·0.9·0.9
    Daño
    22·28·34·40·46·52
    Vida
    325·375·425·475·525·575
    Número de lobos
    2
  • Aullido22 / 20 / 18 / 16s40 mpProvoca temor a los enemigos, reduciendo la armadura y el daño de ataque de todos los adversarios que se encuentren en un alcance de 2000 de Lycan y sus lobos. De noche, las reducciones de armadura y de daño de ataque de Aullido son globales.
    Duración
    8
    Reducción de daño de ataque
    25%·30%·35%·40%
    Reducción de armadura
    4·5·6·7
    Habilidad básica — aplica miedo, alcanza un área y alcanza todo el mapa. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • Impulso FeralPasivaAumenta la regeneración de vida y el daño de Lycan y todas las unidades bajo su control.
    Daño adicional
    10%·20%·30%·40%
    Regeneración de vida adicional
    2·4·6·8
  • Mordedura de Lobo105 / 95 / 85s150 mpLycan muerde a un héroe aliado o creep héroe y le otorga propiedades de Cambio de Forma. Lycan y el objetivo mordido obtienen un 40 % de robo de vida y comparten el efecto curativo de robo de vida entre ellos siempre que la distancia que los separa no sea superior a 1200.Definitiva — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • SuperpredadorPasivaLycan y las unidades que controla infligen daño adicional a los creeps neutrales.
    Amplificación de daño
    18%
  • Cambio de Forma105 / 95 / 85s100 mpLycan asume su forma lupina, que le otorga daño por Impacto Crítico y visión nocturna adicional. Durante Cambio de Forma, Lycan se mueve a mayor velocidad y no puede ser ralentizado. Las bonificaciones de movimiento y de Impacto Crítico también se aplican a todas las unidades que controla Lycan.
    Duración del efecto positivo
    25
    Velocidad
    550
    Visión nocturna adicional
    1000
    Tiempo de transformación
    1.1
    <font color="#ff0000">probabilidad de crítico</font>
    40%
    Daño crítico
    160%·200%·240%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Summon Wolves›Feral Impulse›Howl

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Cuándo pelear

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Mordedura de Lobo, y tus objetos clave: Yelmo del Supremo y después Fragmento de Aghanim. Jugar agresivo en la línea difícil es presionar al carry rival desde el primer minuto y tirarte bajo su torre en cuanto le saques nivel.

2Elegir objetivo

Entras el primero: acierta Aullido sobre tantos héroes como puedas y cómete los hechizos que teme tu carry. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por torres y Roshan antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro en la línea difícil es absorber experiencia a distancia, atraer la atención de la oleada y no morir nunca por un remate. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Pelea en tus picos: justo después de Yelmo del Supremo, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
  • Busca asesinatos cuando tengas Mordedura de Lobo disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
  • Usa Aullido para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en torres y Roshan: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Rubick58,9 %winrate en el enfrentamiento

    Lycan gana el 58,9 % de las 73 partidas medidas contra Rubick en este parche.

    73 partidas

  • Mars57,1 %winrate en el enfrentamiento

    Lycan gana el 57,1 % de las 77 partidas medidas contra Mars en este parche.

    77 partidas

  • Hoodwink56,9 %winrate en el enfrentamiento

    Lycan gana el 56,9 % de las 72 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.

    72 partidas

  • Shadow Demon55,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lycan gana el 55,2 % de las 58 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.

    58 partidas

  • Lion54,9 %winrate en el enfrentamiento

    Lycan gana el 54,9 % de las 51 partidas medidas contra Lion en este parche.

    51 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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