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Mirana · Soporte (pos. 4)

Build de aguante

DefensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
91

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Destilador de Esencias y Cetro de la Divinidad de Eul—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Mirana en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía defensiva de Mirana: juego seguro.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal58 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 234 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuardianes Observadores y CentinelasTangoGranada de SangreFuego FeéricoGuardián Centinela

Objetos clave

  1. 1Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
  2. 2Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
  3. 3Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
  4. 4Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.

Orden de habilidades

Subir primero:Starstorm›Sacred Arrow›Leap

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +2 flechas simultáneas para Flecha Sagrada
    -30 s de t. de recarga para Sombra a la Luz de la Luna
    25
  2. +200 de daño para Tormenta Estelar
    +50 de daño para Carcaj Celestial
    20
  3. Sombra a la Luz de la Luna otorga +20 % de evasión
    +100 de velocidad de ataque para Brinco
    15
  4. -2 s de tiempo de recarga para Tormenta Estelar
    +150 de distancia para Brinco
    10