Monkey King · Carry (pos. 1)
Build de utilidad para el equipo
UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
434
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Sable de Eco y Furia de Batalla—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Monkey King en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

233 %
159 %- Línea seguraPrincipal59 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 233 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaTiaraTangoFuego FeéricoHoja MitiganteZapatillas de Agilidad
Objetos clave
- 1Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.
- 2Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
- 3Matamagos+18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.
- 4Arpón+25 de daño, +25 de fuerza, +10 de agilidad. Activa: Aproximar.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.Dispersora+40 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Suprimir.Estoque Divino+100 de daño.
Orden de habilidades
Subir primero:Boundless Str…›Tree Dance›Jingu Mastery
Talentos por nivel
- Círculo adicional para Comando de Wukong-1 golpe necesario para realizar Maestría Jingu25
- Maestría Jingu no se puede disipar+60 % de daño crítico para Golpe Infinito20
- 0 s de tiempo de recarga para Brinco Primordial+110 de daño para Maestría Jingu15
- +300 de alcance de lanz. para Danza Arbórea+0,2 s de aturdimiento para Golpe Infinito10




























