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Outworld Devourer · Medio (pos. 2)

Build de utilidad para el equipo

UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
2,3 mil

Cuándo usarla

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Hoja de Bruja y Pica Huracán—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Outworld Devourer en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Outworld Devourer.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal96 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTiaraManto de InteligenciaTangoFuego FeéricoGuardianes Observadores y Centinelas

Objetos clave

  1. 1Hoja de Bruja+40 de velocidad de ataque, +12 de inteligencia, +1.5 de regeneración de maná.
  2. 2Pica Huracán+15 de inteligencia, +200 de vida, +20 de agilidad. Activa: Empuje de Huracán.
  3. 3Parasma+40 de inteligencia, +40 de velocidad de ataque, +7 de armadura.
  4. 4Lente Etérea+300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Guadaña de Vyse+30 de inteligencia, +8.5 de regeneración de maná. Activa: Maldición.Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.

Orden de habilidades

Subir primero:Astral Impris…›Arcane Orb›Objurgation

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -60 s de tiempo de recarga para Eclipse de la Cordura
    +1,5 % de daño para Orbe Arcano
    25
  2. +12 % de robo de capacidad de maná para Prisión Astral
    -10 s de tiempo de recarga para Rapapolvo
    20
  3. +0,8 % del maná actual como velocidad de movimiento
    +5 % de maná restaurado para Flujo de Esencia
    15
  4. +100 de alcance de lanz. para Prisión Astral
    +200 de maná
    10