Saltar al contenido

Phantom Assassin · Carry (pos. 1)

Build de daño

OfensivaAvanzadaBasada en datosParche 7.41
1,7 mil

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Furia de Batalla y Desoladora—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Phantom Assassin en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Phantom Assassin: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal91 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.TangoPalo MágicoActiva: Carga de Energía.Fuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.

Objetos clave

  1. 1Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
  2. 2Desoladora+55 de daño.
  3. 3Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.
  4. 4Estoque Divino+100 de daño.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.Vara del Rey Mono+50 de daño, +50 de velocidad de ataque, +50 de alcance de ataque.Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.

Orden de habilidades

Subir primero:Stifling Dagg…›Phantom Strike›Immaterial

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·●···●●········
·····●······●···●
·········●·●·●●··

Talentos por nivel

  1. Daga Sofocante lanza tres dagas
    +10 % de probabilidad para Golpe de Gracia
    25
  2. +200 de alcance de lanz. para Golpe Fantasmal
    +60 de velocidad de ataque para Golpe Fantasmal
    20
  3. +20 % de evasión para Inmaterial
    +15 % de daño para Daga Sofocante
    15
  4. +0,8 s de duración para Golpe Fantasmal
    -2 s de tiempo de recarga para Daga Sofocante
    10