Saltar al contenido

Phantom Lancer · Carry (pos. 1)

Build sencilla

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
4,6 mil

Cuándo usarla

Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.

Esta build es parte de la guía Phantom Lancer para principiantes.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal96 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama FérreaHoja MitiganteTangoPalo MágicoFuego Feérico

Objetos clave

  1. 1Estilo MantaTu primer objeto grande.
  2. 2Cetro de AghanimEl segundo: cómpralo justo después.
  3. 3Orquídea MalevolenteEl tercero: completa tu núcleo.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Espina SangrientaCorazón de Tarasca

Orden de habilidades

Subir primero:Spirit Lance›Phantom Rush›Doppelganger

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·········●·●●··
···●···●●●·······
·····●······●···●

Talentos por nivel

  1. +2 s de duración para Armamentos Ilusorios
    -4 s de tiempo de recarga para Doppelgänger
    25
  2. +100 de daño para Lanza Espiritual
    -70 % de daño recibido por las ilusiones para Yuxtaponer
    20
  3. 50 % de daño para las Lanzas Espirituales de ilusiones
    +125 de alcance de lanz. para Doppelganger
    15
  4. +1 s de ralentización para Lanza Espiritual
    +3 % de prob. de activación en las ilusiones de Yuxtaponer
    10