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Primal Beast · Offlane (pos. 3)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
2,4 mil

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara del Rey Negro y Envolturas Consagradas—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Primal Beast en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Primal Beast: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal63 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 236 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Guantes de Fuerza+3 de fuerza.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Fuego Feérico+2 de daño.

Objetos clave

  1. 1Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  2. 2Envolturas Consagradas+12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
  3. 3Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
  4. 4Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.

Botas

Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.

Final de partida

Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.Malla de Cuchillas+15 de daño, +7 de armadura. Activa: Devolución de Daño.Kaya y Sange+16 de fuerza, +16 de inteligencia, +25% de resistencia a ralentizaciones.

Orden de habilidades

Subir primero:Trample›Onslaught›Uproar

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Colosal multiplica las bonificaciones por 2 durante Pisotear
    +67 % de duración para Pulverizar
    25
  2. +20 % de multiplicador de ataque para Pisotear
    Autodisipación básica al lanzar Rugido
    20
  3. +6 de armadura por acumulación para Rugido
    -5 s de tiempo de recarga para Pisotear
    15
  4. +25 % de resistencia a la magia durante Pisotear
    +30 de daño
    10