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Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara de Atos y Destilador de Esencias—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Ring Master en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

245 %
151 %- Línea seguraPrincipal51 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 245 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Fuego Feérico+2 de daño.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Guardián Centinela
Objetos clave
- 1Vara de Atos+12 de inteligencia, +275 de vida. Activa: Lisiar.
- 2Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 3Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
- 4Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
Botas
Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.
Final de partida
Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
Orden de habilidades
Subir primero:Tame the Beas…›Impalement Ar…›Escape Act
Talentos por nivel
- Disipación fuerte y desp. aéreo para Escapismo+150 de radio y alcance para Rueda de la Ilusión25
- +1 s de ral. y sangrado para Lanzamiento de Cuchillos+75/+300 de daño mín./máx. para Domador de Fieras20
- Inmune a ef. negativos al canalizar Domador de FierasLanzamiento de Cuchillos atraviesa un objetivo15
- Whoopee CushionStrongman Tonic10




























