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Ring Master · Soporte duro (pos. 5)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
533

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara de Atos y Destilador de Esencias—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Ring Master en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Ring Master: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal51 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 245 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Fuego Feérico+2 de daño.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Guardián Centinela

Objetos clave

  1. 1Vara de Atos+12 de inteligencia, +275 de vida. Activa: Lisiar.
  2. 2Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
  3. 3Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
  4. 4Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.

Botas

Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.

Final de partida

Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.

Orden de habilidades

Subir primero:Tame the Beas…›Impalement Ar…›Escape Act

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Disipación fuerte y desp. aéreo para Escapismo
    +150 de radio y alcance para Rueda de la Ilusión
    25
  2. +1 s de ral. y sangrado para Lanzamiento de Cuchillos
    +75/+300 de daño mín./máx. para Domador de Fieras
    20
  3. Inmune a ef. negativos al canalizar Domador de Fieras
    Lanzamiento de Cuchillos atraviesa un objetivo
    15
  4. Whoopee Cushion
    Strongman Tonic
    10