Cuándo usarla
Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

227 %
167 %- Línea seguraPrincipal67 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 227 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaTiaraFuego FeéricoTangoHoja Mitigante
Objetos clave
- 1Hoja DifusoraTu primer objeto grande.
- 2Cetro de AghanimEl segundo: cómpralo justo después.
- 3MatamagosEl tercero: completa tu núcleo.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
DispersoraVara del Rey Negro
Orden de habilidades
Subir primero:Dark Pact›Pounce›Saltwater Shiv
Talentos por nivel
- +1,5 s de duración para Baile de Sombras+1 de agil. obtenida/robada por acum. de Robo de E.25
- +20 s de duración para Robo de Esencia+100 de velocidad de ataque para Baile de Sombras20
- +30 de regeneración para Baile de Sombras+70 de daño para Pacto Oscuro15
- +0,5 s de encadenamiento para Asalto-0,75 s de tiempo de recarga para Pacto Oscuro10

























