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Slark · Carry (pos. 1)

Build sencilla

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
115

Cuándo usarla

Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.

Esta build es parte de la guía Slark para principiantes.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal67 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. MedioPrioridad 227 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTiaraFuego FeéricoTangoHoja Mitigante

Objetos clave

  1. 1Hoja DifusoraTu primer objeto grande.
  2. 2Cetro de AghanimEl segundo: cómpralo justo después.
  3. 3MatamagosEl tercero: completa tu núcleo.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

DispersoraVara del Rey Negro

Orden de habilidades

Subir primero:Dark Pact›Pounce›Saltwater Shiv

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1,5 s de duración para Baile de Sombras
    +1 de agil. obtenida/robada por acum. de Robo de E.
    25
  2. +20 s de duración para Robo de Esencia
    +100 de velocidad de ataque para Baile de Sombras
    20
  3. +30 de regeneración para Baile de Sombras
    +70 de daño para Pacto Oscuro
    15
  4. +0,5 s de encadenamiento para Asalto
    -0,75 s de tiempo de recarga para Pacto Oscuro
    10