Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Sniper en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

215 %
178 %- MedioPrincipal78 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 215 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Rama FérreaTiaraZapatillas de AgilidadTangoFuego FeéricoAntifaz Espectral
Primeros objetos
Antifaz EspectralJabalinaMáscara Mórbida
Objetos clave
- 1Maelstrom
- 2Bastón de la Fuerza
- 3Pica Huracán
- 4Mjollnir
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Vara del Rey NegroCrystalysDédaloAliento de Hydra
Orden de habilidades
Subir primero:Shrapnel›Headshot›Take Aim
Talentos por nivel
- -30 s de regeneración de carga para Metralla+50 de dist. máx. de retroc. para Disparo a la Cabeza25
- +2 s de duración para Apuntar+30 % de daño para Metralla20
- +45 de velocidad de ataque durante Apuntar+150 de daño para Asesinar15
- +50 de alcance de ataque pasivo para Apuntar+30 de daño para Disparo a la Cabeza10































