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Sniper · Medio (pos. 2)

Contra controles

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
1,9 mil

Cuándo usarla

Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.

Esta build es parte de la guía Enfrentamientos y counters de Sniper.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal78 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea seguraPrioridad 215 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos clave

  1. 1Maelstrom
  2. 2Bastón de la Fuerza

Situacionales

Vara del Rey NegroContra controles. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.DispersoraContra controles. +40 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Suprimir.SatánicoContra controles. +25 de fuerza, +25 de daño, +25% de robo de vida. Activa: Furia Impura.

Orden de habilidades

Subir primero:Shrapnel›Headshot›Take Aim

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -30 s de regeneración de carga para Metralla
    +50 de dist. máx. de retroc. para Disparo a la Cabeza
    25
  2. +2 s de duración para Apuntar
    +30 % de daño para Metralla
    20
  3. +45 de velocidad de ataque durante Apuntar
    +150 de daño para Asesinar
    15
  4. +50 de alcance de ataque pasivo para Apuntar
    +30 de daño para Disparo a la Cabeza
    10