Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Resplandor y Estilo Manta—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Spectre en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

196 %- Línea seguraPrincipal96 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Rama FérreaHoja MitiganteTangoPalo MágicoFuego FeéricoTiara
Objetos clave
- 1Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
- 2Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
- 3Malla de Cuchillas+15 de daño, +7 de armadura. Activa: Devolución de Daño.
- 4Matamagos+18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.Envolturas Consagradas+12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.Hoja Abisal+35 de daño, +30 de fuerza, +30% de resistencia a ralentizaciones. Activa: Abrumar.
Orden de habilidades
Subir primero:Spectral Dagg…›Dispersion›Shadow Step
Talentos por nivel
- +4 % de daño devuelto para Dispersión+12 % de daño para las ilusiones de Spectre25
- +300 de vida+15 % de ralent./bonif. para Daga Espectral20
- +1 s de duración para Pisasombra+80 de daño para Daga Espectral15
- -3 s de tiempo de recarga para Daga Espectral+12 de daño para Desolar10




























