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Spectre · Carry (pos. 1)

Contra daño físico

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
427

Cuándo usarla

Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.

Esta build es parte de la guía Guía defensiva de Spectre: juego seguro.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal96 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos clave

  1. 1Resplandor
  2. 2Estilo Manta

Situacionales

Malla de CuchillasContra daño físico. +15 de daño, +7 de armadura. Activa: Devolución de Daño.MariposaContra daño físico. +30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.

Orden de habilidades

Subir primero:Spectral Dagg…›Dispersion›Shadow Step

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +4 % de daño devuelto para Dispersión
    +12 % de daño para las ilusiones de Spectre
    25
  2. +300 de vida
    +15 % de ralent./bonif. para Daga Espectral
    20
  3. +1 s de duración para Pisasombra
    +80 de daño para Daga Espectral
    15
  4. -3 s de tiempo de recarga para Daga Espectral
    +12 de daño para Desolar
    10